Zítra vychází 007 First Light, na Steamu a Xboxu však bez preloadu

IO Interactive potvrdilo, že 007 First Light bude mít preload pouze na PlayStationu 5. Hráči na Steamu a Xboxu budou muset stáhnout 80 GB hru po vydání.

· Autor: Michal Fortyn

Hráči na Steamu a Xboxu si zítřejší vydání novodobého Jamese Bonda musí počkat až po stažení 80 GB.

IO Interactive nechalo preload pouze na PlayStationu

Studio IO Interactive potvrdilo, že chystaná akční stealth hra 007 First Light se na PC i Xboxu obejde bez možnosti předem stáhnout instalační soubory. Hra oficiálně vychází ve středu 27. května, ovšem nikdo na Steamu nebo Xboxu se k souborům nedostane dřív, než server odpočítá nulu.

Výjimkou je PlayStation 5, takže majitelé předobjednávek si hru zítra ve středu na konzoli rovnou pustí.

Preload je u her okolo 80 GB praktická nutnost, hlavně pro hráče s pomalejším internetem, kteří by jinak strávili první den čekáním u stahování.

Zaslouženě tak vyšlo najevo, jak rozdílná pravidla mají herní platformy. Klíčový rozdíl je v přístupu Steam i Xbox ho ponechávají na rozhodnutí vydavatele. Většina studií preload standardně zapíná, takže rozhodnutí IO Interactive působí ve výsledku překvapivě.

Frustrace některých z vás možná narůstá kvůli 24hodinovému early accessu, které studio nabídlo hráčům s předobjednávkou. V aktuální situaci totiž může náskok prakticky vyšumět. Pokud má hra 80 GB a stahování trvá několik hodin, časová výhoda je v podstatě k ničemu.

Trochu netradičně tak preload, který fanoušci berou jako samozřejmost, padl za oběť bezpečnostním obavám. Forza Horizon 6 se totiž objevila na pirátských webech kompletní týden před oficiálním vydáním, což pro Microsoft i Playground Games znamenalo nemalou škodu. Studio IO Interactive sice nic nepotvrdilo, ale logika nahrává tomu, že omezení preloadu má snížit prostor pro únik instalačních souborů hodin před oficiálním spuštěním.

I přes komplikovaný start preloadu se na hru těší značná část komunity. Studio slibuje technicky vyladěný zážitek a cílí na 60 snímků za sekundu na všech platformách s jedinou výjimkou. Xbox Series S nemá podle vývojářů dostatek RAM ani rezervy v GPU, takže majitelé slabší konzole musí počítat s nižším frame ratem. Hra na Steamu už před vydáním láme rekordy, takže o zájem hráčů nouze není.

Z mého pohledu je nepříjemné cítit se jako platforma druhé kategorie, ale rozhodnutí má svou logiku. Kdyby únik 80GB instalace začal o den dřív, mohl by studio připravit o významnou část tržeb prvního týdne. Hra vychází zítra 27. května, tudíž hráči se ve čtvrtek dozvědí, jestli rozhodnutí stálo za to.

Otevřít stránku