1047 Games vyvíjí duchovního nástupce Titanfall Empulse

Studio 1047 Games pracuje na pohybovém FPS Empulse, duchovním nástupci Titanfall. Hra nabídne wall running, mechs a grappling hooky.

· Autor: Michal Fortyn

Tvůrci populárního Splitgate se pustili do projektu, který fanouškům pohybových FPS her chybí přes deset let.

Exkluzivní zákulisní záběr na vývoj hry Empulse

Studio 1047 Games pracuje na pohybovém FPS nástupci legendárního Titanfall. Projekt nese název Empulse a informaci jako první přinesl známý novinář Tom Henderson, jehož exkluzivní leaky se historicky ukazují jako mimořádně přesné.

Pre-alpha záběry ukazují vše, po čem fanoušci volali. Postavy se pohybují pomocí grappling hooků a wall runningu, ke zvýšení rychlosti slouží boost pady rozmístěné po mapě. Centrálním prvkem jsou obří mechs v různých částech arény, do nichž může přeskočit libovolný hráč a okamžitě dominovat soupeřům.

Zobrazený mech disponoval primárním Gatling gunem, štítem pro obranu a raketometem s cooldownem. Henderson potvrdil, že záběry pocházejí z testovacího herního módu Team Deathmatch a materiál byl médiím poskytnut za podmínek důvěrnosti. Veřejné video zatím neexistuje.

Formální oznámení hry Empulse je naplánováno na pozdější část roku 2026. Hra se nachází v pre-alpha fázi a datum vydání ani obchodní model zatím nebyly potvrzeny.

Titanfall a jeho pokračování si v herní komunitě udržují kultovní status víc než deset let. Druhý díl dorazil v nešťastný termín nabitý konkurencí a prodeje nepřesvědčily vydavatele EA k zahájení vývoje třetího dílu. Studio Respawn Entertainment soustředilo kapacity na battle royale Apex Legends a fanoušci zůstali bez naděje. Právě tohle vakuum v žánru pohybových FPS se 1047 Games rozhodla zaplnit. Battlefield 6 a ostatní velcí hráči přinášejí vlastní verze střeleckého zážitku, ale pohybová škola ve stylu Titanfall postrádá přímého pokračovatele.

Studio 1047 Games prokázalo, že rozumí pohybovým střílečkám s neotřelými mechanikami. Splitgate s portálovou fyzikou dosáhl virálního momentu v roce 2021 a stáhly ho miliony hráčů. Empulse je jejich první plně zaměřený nový projekt stavěný od základu pro mainstream FPS komunitu.

Pro hráče ve střední Evropě, kde pohybové FPS hry tvoří silnou subkulturu, představuje Empulse slibný příslib. Mechaniky wall runningu kombinované s mechs spojují přitažlivost Titanfall se zázemím studia, které prokázalo schopnost dodat vyladěný produkt nezávisle na AAA vydavateli. Vývoj lze sledovat přes kanály 1047 Games, i když zatím žádný veřejný materiál neexistuje.

Oznámení naplánované na rok 2026 je dostatečně blízko, aby hráči nabrali trpělivost. Pokud hra dodrží záběry z pre-alpha prezentace, čeká herní komunitu možná největší přírůstek do žánru pohybových FPS od dob původního Titanfall 2.

Často kladené otázky

Kdy bude Empulse officiálně oznámeno?

Podle informací Insider Gaming je formální oznámení plánováno na druhou polovinu roku 2026. Přesnější termín zatím nebyl potvrzen.

Jaké pohybové mechaniky Empulse nabídne?

Hra staví na wall runningu, grappling hoocích a boost padech. Klíčovým prvkem jsou mechs na mapě, do nichž hráč může přeskočit a ovládat je v boji.

Vyjde Empulse na konzole?

Platformy zatím nebyly potvrzeny. Všechny dostupné informace pocházejí z pre-alpha materiálu bez jakéhokoli formálního oznámení platforem.

Proč 1047 Games opustilo Splitgate a začalo nový projekt?

Studio uzavřelo provoz Splitgate a oznámilo přesun veškerých kapacit na novou hru. Empulse je prvním konkrétním výsledkem tohoto rozhodnutí.

Otevřít stránku