ARC Raiders upravil jednoho z nejotravnějších nepřátel
ARC Raiders mění chování Snitche, dřív neškodného otravy. Co přesně aktualizace 1.42.0 na tomto nepříteli změnila?
· Autor: Michal FortynARC Raiders prochází tichým obdobím před říjnovou aktualizací Frozen Trail. Nová záplata 1.42.0 mezitím jednoho z nejotravnějších nepřátel proměnila v pořádnou hrozbu.
Nenápadný Snitch teď dokáže přivolat i vražedného Rocketeera
Studio Embark Studios drží extraction střílečku ARC Raiders mezi velkými aktualizacemi naživu jen menšími, průběžnými úpravami. Část hráčů si přitom i tak myslí, že hra i necelý rok po vydání pomalu doznívá.
Jednu z posledních drobných změn přinesla aktualizace 1.42.0, která zásadně upravila chování nepřítele jménem Snitch.
Potvrzuji, že Snitch patří od vydání hry v říjnu 2025 mezi nejotravnější nepřátele ve hře. Sám téměř žádné útočné ani obranné schopnosti nemá a jen bezcílně obchází mapu, dokud nenarazí na hráče. Jakmile ho zahlédne, spustí pronikavý varovný signál a přivolá silnější stroje ARC, standardně 2 jednotky Wasp a jednoho Horneta.
Po aktualizaci 1.42.0 se ale situace zkomplikovala. Snitch teď může místo obvyklé trojice přivolat i samotného Rocketeera, jednoho z nejnebezpečnějších nepřátel ve hře, nebo alternativně dvojici Firefly a Hornet. Firefly sice hráče nezabije tak snadno jako mnou nenáviděný Rocketeer, přesto ale dokáže pořádně zatopit každému, kdo na něj není dobře vybavený.
Nejvíce frustrující na celé změně je absence jakéhokoli varování před tím, co přesně Snitch přivolá. Hráč tak nikdy dopředu neví, jestli skončí tváří v tvář snadno zvládnutelné trojici, nebo jednomu z nejsilnějších strojů ve hře, je to čistá loterie.
Zabíjení Snitchů přitom zůstává nutností, hráči z nich potřebují takzvaný Snitch Scanner na různé úkoly, craftění i speciální zkoušky. Nejspolehlivější způsob, jak Snitche zneškodnit dřív, než stihne spustit alarm, je udeřit rychle a silně.
Hráčská základna ARC Raiders v posledních týdnech citelně klesla. Embark Studios místo velkého contentu spíš doplňuje drobnosti a vyvažuje existující systémy, což část komunity vnímá jako signál klesajícího zájmu o hru spíš než jako standardní údržbu mezi sezonami.
Velký obrat má přinést až říjnová aktualizace Frozen Trail, do té doby si hráči budou muset vystačit s podobnými dílčími úpravami, jako je právě přepracovaný Snitch.