Beta Battlefieldu 6 přilákala rekordní počet hráčů, vývojáři na základě zpětné vazby oznámili velké změny v pohybu a zbraních

    Beta Battlefieldu 6 přilákala rekordní počet hráčů, vývojáři na základě zpětné vazby oznámili velké změny v pohybu a zbraních

    Společnost Electronic Arts zveřejnila ohromující statistiky z nedávné otevřené bety hry Battlefield 6, která se stala nejhranější v historii série. Důležitější zprávou pro hráče je však fakt, že vývojáři na základě nasbíraných dat a zpětné vazby chystají před vydáním řadu klíčových úprav.

    2 min čtení116 zobrazení

    Působivé statistiky z nedávné otevřené bety hry Battlefield 6 zveřejnila společnost Electronic Arts, která potvrdila, že šlo o nejhranější betu v historii franšízy.

    Od dat k reálným změnám ve hře

    Nedávno otevřená beta Battlefieldu 6 byla podle oficiálních čísel od EA obrovským úspěchem. Stala se totiž nejhranějším testem v historii série, během kterého hráči odehráli přes 420 milionů zápasů a strávili ve hře více než 92 milionů hodin. Tak to alespoň tvrdí níže příložený obrázek, který zveřejnilo DICE. Nejpopulárnější herní třídou byl Assault (32 % hráčů) a jen pomocí defibrilátorů bylo zaznamenáno necelých 7,5 milionu zabití.

    Studio DICE však nesbíralo jen statistiky, ale především zpětnou vazbu. Na jejím základě nyní oznámilo několik zásadních změn, které se do hry dostanou před vydáním 10. října. První se týká designu map, kde hráči nacházeli způsoby, jak obíhat hranice mapy a dostávat se nepřátelům do zad. Vývojáři však chystají pro finální vydání velké záplaty.

    Obrázek

    Výrazných úprav se dočká i systém střelby. Vývojáři potvrdili, že plošně upravují zpětný ráz a chování zbraní při střelbě krátkými dávkami, aby byl zážitek konzistentnější. Největší změnou je však výrazné oslabení brokovnice M87A1, která již nebude schopna zabíjet na jednu ránu.

    Nejzásadnější změny se však odehrají v systému pohybu. Horizontální rychlost postavy bude snížena a přibude větší postih za opakované skákání, což má omezit takzvaný "bunny hopping". Snížena bude i přesnost střelby během skluzu a skoku. Cílem je, aby tyto pohybové mechaniky sloužily jako situační nástroje, nikoliv jako primární způsob vedení boje.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte