Borderlands 4 na Switch 2 přinese kompromisy ve výkonu

Nové informace od ředitele studia Gearbox Randyho Pitchforda poodhalily technické parametry chystané hry Borderlands 4 pro nedávno vydanou konzoli Nintendo Switch 2.

· Autor: Michal Fortyn

Vydání hry Borderlands 4 pro konzoli Nintendo Switch 2 bude od hráčů vyžadovat jisté ústupky v oblasti technického zpracování.

Kompromis mezi obsahem a výkonem u Borderlands 4

Klíčovou informací, kterou Randy Pitchford jako ředitel společnosti The Gearbox Entertainment Company sdělil, je závazek k cílové frekvenci 30 snímků za sekundu (FPS). Uvedený výkonnostní strop je přímým důsledkem rozhodnutí neprovádět žádné obsahové škrty a zachovat možnost online propojení napříč všemi platformami. Pitchford otevřeně přiznal, že v obzvláště náročných bojových situacích nebo při hostování multiplayerové hry v přenosném režimu může docházet k dočasným poklesům pod tuto hranici.

Daná zpráva zklamala část komunity, která očekávala od nového, výkonnějšího hardwaru konzole Switch 2 vyšší standard. Fanoušci v diskuzích poukazují na fakt, že i předchozí díl Borderlands 3 na výrazně slabší původní konzoli dokázal v méně náročných scénách běžet plynuleji.

Druhým bodem, který vyvolal diskusi, je správa dat. Pitchfordovo konstatování, že hra je příliš velká a bude vyžadovat dodatečný download i u fyzické edice, zapadá do specifikací nových herních karet pro Switch 2. Ačkoliv existují i velkokapacitní varianty, standardem pro většinu titulů třetích stran zůstává 64 GB. Velikost hry Borderlands 4 tuto hranici zřejmě překračuje, což nutí vývojáře k distribučnímu modelu, který kombinuje fyzický nosič s digitálním stažením zbytku obsahu.

Sledovat na YouTube

 

Otevřít stránku