Bungie ukončí aktivní vývoj Destiny 2 v červnu
Bungie uzavírá Destiny 2 finální aktualizací Monument of Triumph příští měsíc. Servery zůstanou online, vývoj nových projektů pokračuje.
· Autor: Michal FortynStudio Bungie uzavírá kapitolu Destiny 2. Aktivní vývoj online střílečky skončí vydáním finální aktualizace Monument of Triumph 9. června, herní servery ale zůstanou online na dobu neurčitou.
Devět let živého obsahu přichází ke konci
Něco končí, něco začíná. To tak rád používám. Bungie včera oznámilo, že přestane aktivně vyvíjet Destiny 2 a uzavře téměř devítileté období pravidelných sezon a rozšíření. Finální aktualizace s názvem Monument of Triumph dorazí 9. června a má hru nechat v nejlepším možném stavu pro fanoušky, kteří u ní zůstanou.
Studio zároveň ujistilo hráče, že Destiny 2 zůstane hratelné bez časového omezení. Model je stejný jako u původní hry Destiny, která funguje bez aktualizací dodnes.
Monument of Triumph má být výrazně víc než symbolické rozloučení. Bungie vrací zpět Director, přehlednou navigační mapu aktivit, o jejíž odstraňování komunita hlasitě bojovala. Kritizovaný portál přesouvá do spodní lišty menu uzlů. Znovu se otevře i trvalý režim Pantheon s novou sadou bossů.
Zásadní přírůstek čeká sběratele vybavení: veškeré zbraně a brnění z raidů a dungeonů projdou aktualizací na současné standardy. Hráči po letech dostávají přístup k obsahu, který jinak pomalu zastarával a přestával být relevantní v endgame buildech.
Bungie zároveň spojí veškerý obsah Destiny 2 do jednoho nákupního balíčku dostupného od 9. června. Kampaně, klíče k dungeonům i výroční 30th Anniversary Pack bude možné pořídit najednou. Za legendární značky z herních výzev pak hráči odemknou sady skinů na brnění, příslušenství a zbrojní engrams.
Destiny 2 vyšlo v září 2017 a na vrcholu popularity se řadilo mezi nejhranější živé tituly na konzolích i PC. Klíčový zlom přišel v roce 2019, kdy studio přešlo na model free-to-play a základna hráčů se výrazně rozrostla. V roce 2022 studio odkoupilo Sony za 3,6 miliardy dolarů, přičemž Bungie mělo zachovat relativní nezávislost.
Realita po akvizici byla náročná. V průběhu roku 2023 a znovu předloni prošlo Bungie dvěma koly propouštění, která výrazně zúžila vývojový tým. Letos v březnu studio vydalo nový živý titul Marathon, jenže přijetí bylo vlažné a hra nepřinesla masový zájem, ve který studio doufalo.
Co studio připravuje dál, zatím není jasné, i když insideři mluví o vývoji Destiny 3. Bungie samo říká, že se zaměří na inkubaci nových her. Pro stávající fanoušky Destiny 2 je ale Monument of Triumph solidním rozloučením.