Bývalý šéf PlayStationu má plán, jak zachránit herní disky

Exšéf PlayStation Studios Shawn Layden komentoval konec výroby herních disků u Sony. Podle něj by šlo problém vyřešit licencováním třetím výrobcům.

· Autor: Michal Fortyn

Bývalý šéf PlayStation Studios navrhl, jak by Sony ještě mohla zachránit herní disky.

Shawn Layden označil konec výroby herních disků u Sony za deprimující, ale řešitelný krok, a inspiraci vidí přímo u Xboxu

Bývalý šéf PlayStation Studios, Shawn Layden, je dnes strategický poradce v herním průmyslu. Sony plánuje výrobu fyzických disků od roku 2028 úplně ukončit, Layden ale tvrdí, že jde o řešitelný problém.

Jako vzor dal přímo konkurenční Xbox, který na výrobu disků využívá certifikované externí partnery a výrobu tak zvládá levněji. Sony si sama drží prakticky celý proces pod vlastní kontrolou.

Fyzické disky přitom pro řadu hráčů zůstávají otázkou důvěry, hlavně kvůli obavám, že digitální knihovna může jednou zmizet spolu s obchodem, který ji provozuje.

Přesný harmonogram konce výroby disků Sony upřesnila už letos v červenci, od té doby ale kritika ze strany hráčů i bývalých manažerů jen sílí.

Layden se opřel i do tématu vlastnictví her a připomněl, že Sony u soudu tvrdí, že vlastnictví digitální hry není možné. Pokud si hráč koupenou hru nemůže dál prodat, jde podle něj těžko mluvit o skutečném vlastnictví.

Finanční ředitelka Sony Lin Tao přitom nedávno uvedla, že o prodejnosti konzolí fyzická média nerozhodují. Firma podle ní bude dál růst díky kvalitnímu obsahu, stabilnímu prostředí a nižší ceně oproti výkonným herním počítačům.

Odpor části fanoušků ale neutichá. Poslední State of Play dokonce narušili protestující s transparenty a heslem No Disco No Buy.

Fyzické kopie her si přitom stále drží početnou skupinu příznivců, kteří dávají přednost krabicovým edicím, sběratelkám nebo limitovaným verzím. Co si o Laydenově návrhu myslíte vy?

Přehrát video

Otevřít stránku