Diablo 4 usnadňuje lov mytických předmětů, chystá víc

Blizzard dál hasí frustraci kolem mytických předmětů v Diablu 4. Nový hotfix pomáhá hned a příští sezóna změní i craftění.

· Autor: Michal Fortyn

Honba za nejvzácnějším vybavením v Diablu 4 byla poslední týdny spíš utrpení. Blizzard teď přitvrzuje v nápravě.

Hotfix zaručuje mytické předměty na nejvyšší obtížnosti, 15. sezóna změní i craftění

Studio Blizzard vydalo pro 14. sezónu Diabla 4 další hotfix, který výrazně usnadňuje získávání mytických předmětů. A rovnou potvrdilo, že v 15. sezóně dojde i na zásadní přestavbu jejich výroby.

Změny míří především do lokace Undercity. Šance na získání mytického předmětu z Mythic Tribute of Armaments výrazně vzrostla. Na obtížnosti Torment X je nyní podstatně vyšší a na nejvyšší Torment XII je drop nově garantovaný.

Další důležitou změnou je přesun Superior Lair Keys do opakovatelné keše Glints of Hope, díky čemuž je lze konečně cíleně farmit. Hráčům to výrazně usnadní cestu k dalším mytickým předmětům.

Jde o pokračování snahy napravit nepovedený start sezóny. Po jejím spuštění na konci června byly šance na získání mytických předmětů v některých aktivitách prakticky nulové. Hráči i streameři hlásili, že ani po dlouhých hodinách hraní nezískali jediný kus, a možnosti sestav navíc omezoval limit na jeden vyrobený mytický předmět. Předchozí hotfixy už drop šance zvýšily a tento limit odstranily.

Přehrát video

Ještě zajímavější je ale výhled do budoucna. Podle poznámky pro vývojáře, na kterou upozornil youtuber Cliptis, zmizí v 15. sezóně z Horadric Cube možnost přetvářet mytické předměty. Místo ní dorazí systém přímého vylepšení, který zachová původní unikát. Změnu následně potvrdil komunitní manažer série Marcus Kretz.

Současný systém při přeměně vrací náhodný mytický předmět odpovídající třídy, hráč proto nemá jistotu, že získá požadovaný kus. Přímé vylepšení prvek náhody odstraní a umožní posílit konkrétní předmět.

Cliptis zároveň spekuluje, že s novým způsobem výroby by se mohl vrátit limit jednoho vyrobeného mytického předmětu. Zároveň ale upozorňuje, že jde pouze o vlastní domněnku a nikoliv o potvrzenou informaci.

Blizzard tak pokračuje v kurzu postupných úprav, velké změny sliboval Blizzard už letos v únoru. I když je tempo oprav pomalejší, než by si komunita přála, směr je zjevně správný, studio raději ladí po krocích, než aby riskovalo překorigování opačným směrem.

Otevřít stránku