Elder Scrolls VI nejdřív v roce 2028, tvrdí insider

Elder Scrolls VI se odsouvá. Insider Jez Corden tvrdí, že Bethesda nejdřív vydá Fallout remake v roce 2027 a Skyrimu nástupce dorazí až v roce 2028.

· Autor: Michal Fortyn

Mezi vydáním Skyrimu a jeho nástupcem to vypadá na téměř dvacet let čekání. Podle insidera Jeze Cordena se Elder Scrolls VI nedočkáme dřív než v roce 2028, a před ním ještě Bethesda stihne vydat remake některého z Falloutů.

Dvě dekády od poslední velké výpravy do Tamrielu

Skyrim vyšel v listopadu 2011 a o pět let později se v Bethesdě začalo mluvit o pokračování. Mezitím studio vydalo Fallout 4, Fallout 76 a Starfield, ale nikdy ne nástupce své nejprodávanější značky.

Insider Jez Corden, který má na vývoj v Bethesdě dobrý dosah, posunul reálná očekávání. Fallout remake bude podle něj první z chystaných titulů a dorazí někdy v roce 2027. Elder Scrolls VI pak přijde v roce 2028 nebo 2029, což by znamenalo mezeru sedmnácti až osmnácti let od Skyrimu.

Todd Howard sám vývoj komentuje vágně. Loni v listopadu řekl pro GQ, že hra je stále daleko od vydání. Letos v březnu se na konferenci zasmál, že o Elder Scrolls VI nikdy neslyšel. Howardův styl komunikace bývá hraný klid, ale za posledních pár let podstatně přitvrdil v signálech, že hráči musí mít trpělivost.

Současně Howard potvrdil, že většina studia teď pracuje právě na Elder Scrolls VI. Hra běží na nové verzi Creation Enginu a má se podle jeho slov vrátit ke klasickému Bethesda RPG, tedy v duchu Skyrimu, Oblivionu a Falloutu 4. Pro nás hráče jde jistě o velmi pozitivní signál.

Fallout remake je zajímavá záležitost sama o sobě. Loni vyšel Oblivion Remastered a u hráčů zaznamenal velký úspěch. Devět milionů hráčů za první tři měsíce jasně ukázalo, že chuť po zmodernizovaných klasikách je obrovská. Fallout 3 nebo New Vegas v podobném kabátu by byl logický další krok. A jistě velmi žádaný.

Bethesda riskuje, že generace hráčů, která začala se Skyrimem v patnácti letech, bude mít při vydání TES VI vlastní děti.

Zároveň Bethesda dlouhou dobu pracovala pod jiným tlakem. Po akvizici Microsoftem v roce 2021 měla relativně volné ruce a stabilní rozpočet. Starfield byl ovšem pro většinu hráčů zklamáním a komerční výsledek byl pod očekáváním. Microsoft teď tlačí na to, aby další velké RPG od studia bylo skutečně velké, ne jen velkolepě anoncované.

Spekulace o roku 2026 byly nereálné, spekulace o roku 2027 také. Rok 2028 nebo 2029 dává vývoji prostor, který velké RPG potřebuje, hlavně po tom, jak průmysl absorboval poučení ze Starfieldu a jeho problémů s procedurálně generovanými lokacemi. Jediný oficiální trailer tak pochází z roku 2018, podívat se na něj můžete níže.

Přehrát video

Otevřít stránku