Gray Zone Warfare Rogue Ops se blíží, tohle jsou naše první dojmy

    Gray Zone Warfare Rogue Ops se blíží, tohle jsou naše první dojmy

    Aktualizace Rogue Ops pro Gray Zone Warfare vyjde 22. října a přinese úkryt, výrobu, pašování, sedm zbraní i první soft wipe. Majitelé Supporter Edition ji dostanou už 19. října. A co na hru říkáme my?

    4 min čtení364 zobrazení

    Tak jsem se konečně dostal k tomuto žánru her, který jsem tak dlouho míjel. A vskutku, jsem velmi potěšen. Pojďme se spolu podívat, co vás (i mě) čeká v nadcházejícím updatu.

    Kořist už nebude jen na prodej

    Kořist v Gray Zone Warfare brzy získá nový smysl. Aktualizace Rogue Ops přinese úkryt, výrobu i pašování a otevře další etapu života taktické střílečky od českého studia MADFINGER. Do Lamangu jsem se při téhle příležitosti vypravil vůbec poprvé. A přestože jsem v žánru nováček, hraní mě bavilo natolik, že už se opět těším na návrat.

    Přece jen Gray Zone Warfare vstupuje do nové etapy. Aktualizace Rogue Ops s číslem 0.5 vyjde 22. října 2026 a posune hru z předalfové fáze do alfy. Majitelé Supporter Edition mohou do testovací větve zamířit už 19. října. Studio MADFINGER podle zveřejněných informací odhaduje, že hotovo je zhruba 30 % plánované vize, velká část obsahu tedy zůstává pod pokličkou. Už nyní ale přichází výrazné rozšíření herní náplně, které stojí na úkrytu, výrobě a pašování.

    Zkušené hráče bude nejprve zajímat, o co všechno přijdou. Nový soft wipe je v historii hry první a vymaže peníze i obsah skříňky, zatímco splněné úkoly, hodnost, odemčené oblečení, úrovně obchodníků a statistiky zůstanou. Při prvním spuštění si hráč zvolí, zda jeho stávající postava poputuje do režimu PvE, nebo PvEvP. Rozhodnutí je nevratné a frakce se nemění.

    Na jednom účtu navíc půjde mít až čtyři postavy, každou s vlastní kombinací frakce a režimu. Smazat lze jen jednu postavu týdně. Kdo do testovací větve vstoupí dřív, nevrátí se na verzi 0.4.7.5, postup z preview se ale do ostrého vydání přenese. Majitelé základní hry mohou na Supporter Edition přejít doplatkem rozdílu v ceně. To nám samozřejmě tvrdí vývojáři, nyní se ale pojďme podívat na můj prvotní pohled na hru.

    První dojmy: Nováček v Lamangu

    Do Gray Zone Warfare jsem vstupoval úplně bez zkušeností s předchozími verzemi. A popravdě, ani v taktických střílečkách nejsem žádný veterán. Nedokážu proto posoudit, jak moc se hra od svého vydání změnila. Zajímal mě ale trochu jiný pohled. Dokáže mě Gray Zone Warfare vtáhnout, i když se v podobných hrách teprve rozkoukávám? Po prvních hodinách můžu říct, že rozhodně ano. A možná ještě víc, než jsem původně čekal.

    Zatímco zkušenější hráči budou řešit změny ve výbavě, ekonomice nebo jednotlivých herních mechanikách, já si teprve hledal vlastní tempo a postupně zjišťoval, co všechno Lamang nabízí. Rychle mi došlo, že jde o hru především pro milovníky zbraní, vojenského vybavení a taktiky. Pokud se v těchto věcech vyznáte, budete tu jako doma. Já se naopak spoustu věcí učil za pochodu. Naštěstí je hra v češtině, což orientaci výrazně usnadňuje. A musím pochválit také grafiku. Díky novějšímu Unreal Enginu vypadá Gray Zone Warfare opravdu povedeně. Máte moji hlubokou poklonu.

    Moje první výpravy byly poměrně jednoduché. Vyrazil jsem ze základny, prozkoumával okolí, střílel po nepřátelích a hlavně se snažil přežít. Žádné velké taktické manévry se zatím nekonaly. Jinými slovy, než jsem objevil polní příručku, chvíli jsem byl ztracen. Přesto mě hraní dokázalo zabavit a překvapivě rychle jsem si oblíbil samotnou střelbu. Ta má příjemný pocit a každá úspěšně přežitá přestřelka přináší pořádnou dávku uspokojení. Splnil jsem jen pár úkolů, spíše jsem se poflakoval po okolí.

    Co už mě tolik nepřesvědčilo, byla inteligence nepřátel. Při dobývání jednoho stanoviště jsem většinu protivníků odhalil spíš díky tomu, že jim zpoza překážek vykukovaly zbraně skrze textury, případně se sami prozradili hlasitým pokřikováním. Občas tak bylo až příliš jednoduché zjistit, kde se schovávají. Na druhou stranu mi to jako začátečníkovi vlastně docela pomohlo. I přes tyto nedostatky mě ale souboje bavily a pocit, když se člověk dostane z nebezpečné situace živý, funguje skvěle.

    Z připravovaných novinek aktualizace Rogue Ops mě nejvíc láká propojení nalezené kořisti s vlastním úkrytem a výrobou vybavení. Líbí se mi představa, že věci, které si z džungle odnesu, nebudou sloužit jen k prodeji, ale také k postupnému budování vlastního zázemí. A to si pro nás vývojáři připravují skutečně velkou dávku obsahu. Okej, počítejte rozhodně se mnou.

    Z prvního hraní si tak odnáším především chuť vrátit se zpátky. Po vydání aktualizace se rád přidám k ostatním hráčům, pořádně prozkoumám Lamang a vyzkouším, jak všechny nové systémy fungují v praxi. Gray Zone Warfare mě při prvním setkání příjemně překvapilo. Jestli také hrajete Gray Zone Ware, neváhejte napsat na našem Instagramu. Hru si s vámi mile rád zahraji i na streamu.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte