Hry z Xbox Series S běžící v 60 FPS by se měly snadno portovat na Switch 2

Experti na herní porty ze studia Virtuos přinesli nový vhled do výkonnostních možností konzole Nintendo Switch 2. V nedávném rozhovoru uvedli, že přenos her z Xbox Series S, které na této platformě do

· Autor: Michal Fortyn

Otázka reálného výkonu nedávno vydané konzole Nintendo Switch 2 a její schopnosti zvládat porty her z jiných platforem je předmětem častých debat. Podle vyjádření expertů ze studia Virtuos, specializovaného na portování her, by jakákoli hra běžící v 60 snímcích za sekundu na konzoli Xbox Series S měla být bez větších obtíží přenositelná i na nový Switch.

Výkon srovnatelný, CPU je výzva

Od nedávného vydání konzole Nintendo Switch 2 se odborná i laická veřejnost snaží porozumět, jak si nové zařízení stojí ve srovnání s aktuální generací konzolí. Nové světlo do této problematiky vnesli vývojáři ze studia Virtuos, které má na svém kontě porty takových her jako Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy nebo připravovaný Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. V rozhovoru pro server Wccftech se k tématu vyjádřil Eoin O’Grady, ředitel obchodního rozvoje pro Severní Ameriku.

Podle O’Gradyho je hrubý výkon Nintendo Switch 2 nepatrně pod úrovní konzole Xbox Series S. Klíčový rozdíl však spočívá v použitých technologiích. Zatímco Xbox Series S postrádá podporu pro moderní upscalingové technologie jako je NVIDIA DLSS, Nintendo Switch 2 jí disponuje. Právě přítomnost DLSS podle O’Gradyho činí celkové schopnosti grafického čipu (GPU) obou konzolí "srovnatelnými".

Odlišná situace panuje v oblasti CPU. Zde je podle něj Nintendo Switch 2 spíše srovnatelný se starší konzolí PlayStation 4. O’Grady však dodává, že dobře optimalizované hry jsou častěji limitovány výkonem grafického čipu než procesoru. Dopad slabšího CPU tak do značné míry závisí na konkrétní hře a jejím cílovém počtu snímků za sekundu.

Z těchto předpokladů pak vyplývají konkrétní scénáře pro portování her. "Jakákoli hra dodávaná v 60 FPS na Series S by se měla na Switch 2 portovat snadno," uvádí O’Grady. Podobně dobře by se měly přenášet i hry běžící na Series S ve 30 FPS, pokud jsou limitovány především grafickým čipem.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku