Vývojář prozradil, kolik mu zabralo dohrát GTA VI
Vývojář Rockstaru řekl, že jeho průchod GTA VI trval kolem 80 hodin. Jde o hlavní příběh a vybrané vedlejší cíle, ne o kompletní hru.
· Autor: Michal FortynJeden z lidí, kteří GTA VI přímo vyvíjejí, prozradil, kolik hodin mu zabralo hru dohrát.
Vlastní hraní vývojáře trvalo déle, než celý příběh Red Dead Redemption 2
Rob Nelson, šéf vývoje a spoluředitel studia Rockstar North, řekl, že jeho vlastní průchod hrou trval kolem 80 hodin. Hraní dokončil letos v únoru.
Do čísla se počítá hlavní příběh a část vedlejších cílů, které mají skutečný dopad na vyprávění. Nešlo tedy o čistý speedrun kampaně ani o kompletní vyčištění mapy.
Nelson sám zdůraznil, že jde o jeho osobní zkušenost, ne o závaznou dobu pro každého hráče. Kdo se bude držet čistě hlavní linky, má hru hotovou podstatně rychleji, kdo se naopak rozhodne prozkoumat celou Leonidu a dotáhnout vedlejší obsah, stráví ve hře klidně mnohem víc času.
Red Dead Redemption 2 se dá dohrát čistě po příběhové lince za zhruba 50 až 60 hodin. Dohrání GTA VI tak zabere o trošilinku více času. Pochopitelně.
Číslo padlo krátce poté, co Netflix ukázal rozšířený pohled na hru, takže zájem o GTA VI je teď znovu obrovský. Rockstar toho očividně využívá a postupně pouští ven i detaily, které by si ještě před nějakou dobou nejspíš nechal pro sebe.
Tentýž vývojář navíc nedávno mluvil o systému, díky kterému se jídlo, cvičení nebo spánek projeví na vzhledu Jasona a Lucie. A vlastně to do sebe docela zapadá. Čím víc času ve hře strávíte, tím víc prostoru dostanou podobné systémy k tomu, aby se na postavách skutečně podepsaly.
Osmdesát hodin by v takovém případě znamenalo dosud nejrozsáhlejší příběhovou kampaň, jakou Rockstar kdy postavil.
Do vydání 19. listopadu zbývá necelé 3 měsíce. Kdo plánuje hru dohrát do posledního detailu, měl by si na ni už teď vyhradit pořádný kus volného času. A se svým partnerem podepsat případné smlouvy o klid na hraní.