Konec fyzických her? Hráči si za něj mohou sami

Do bouře kolem konce disků promluvil známý herní scenárista. Jeho vzkaz protestujícím hráčům pořádně pálí.

· Autor: Michal Fortyn

Konec herních disků vyvolal mezi hráči pořádnou bouři, do které se nyní vložil i jeden z veteránů herního průmyslu.

Podle scenáristy Portalu nejde o spiknutí korporací, ale o důsledek nákupních zvyků

Chet Faliszek, scenárista podepsaný pod kultovními tituly Portal, Half-Life a Left 4 Dead, zveřejnil video, ve kterém reaguje na rozhodnutí Sony ukončit výrobu herních disků. Jeho pohled se výrazně liší od rozhořčené části komunity, která za koncem fyzických kopií vidí především tlak vydavatelů.

Podle Faliszeka si spotřebitelé sami zvolili digitální budoucnost a firmám tím vlastně svázali ruce, takže žádné spiknutí za koncem fyzických médií nestojí.

Odmítá i nejčastější námitku. Připomíná, že fyzické hry jsou v obchodech k dostání dodnes, včetně těch bazarových, jenže je prostě nikdo nekupuje. Řeč tedy podle něj není o tom, že by hráči neměli na výběr.

Jako důkaz vytáhl i tvrdá čísla. Poukázal na to, že řetězec GameStop má dnes z prodeje her, nových i použitých, jen 18 % celkových tržeb, což je na firmu, která kdysi nedělala nic jiného, docela výmluvné.

Argumentaci opřel i o statistiky výrobce. Faliszek odkázal na finanční výsledky Sony, podle kterých tvořily digitální nákupy v posledním čtvrtletí 85 % prodejů plných her a za celý rok 78 %. Tady se s ním ostatně čísla nepřou, konec disků se rýsoval roky a čísla to potvrzují.

Nejostřeji ale mířil na samotné protesty. Podle něj měli hráči bojkotovat už předplatné a přestat kupovat digitální verze, jenže to neudělali, protože digitál byl pohodlnější. Mezitím petice proti konci disků má statisíce podpisů a vlna nevole neutichá.

Jedna věc mu ale v úvaze uniká. Zatímco dosud šlo o svobodnou volbu mezi diskem a stažením, od ledna 2028 u nových her žádná volba nezbude, protože fyzickou variantu Sony zruší úplně. Právě proti tomu se odpůrci ohrazují nejvíc.

Otevřít stránku