Mlčení Sony kolem disků prý není náhoda
Ticho Sony kolem konce disků dostává vysvětlení. Zákulisní informace naznačují, že firma přesně věděla, co přijde.
· Autor: Michal FortynNápadné ticho PlayStationu po oznámení konce disků vrtalo hlavou kdekomu. Teď se objevilo vysvětlení, které dává smysl.
Zaměstnanci prý dostali nejpřísnější pravidla pro sociální sítě v historii firmy
Scenáristka Alanah Pearce, která psala příběh chystaného God of War Laufey a dříve pracovala přímo v Santa Monica Studiu, přišla se zákulisní informací. Sony podle ní po oznámení konce disků rozeslala studiím mimořádně přísné směrnice, co smí a nesmí zaznít veřejně.
Co je pro vás největší výhoda fyzických her?
- Možnost je prodat
- Sběratelská hodnota
- Nezávislost na online službách
- Žádnou výhodu nevidím
Podle zaměstnanců prvních stran, se kterými mluvila, jde o nejpřísnější pravidla pro veřejnou komunikaci, jaká kdy od Sony viděli.
K natolik tvrdému zákroku by podle ní firma sáhla jedině v případě, kdy dopředu věděla, že ji čeká obrovský PR problém. Jinými slovy, bouře kolem disků nebyla pro Sony překvapení, ale očekávaný scénář.
Podobná omezení přitom nejsou samy o sobě výjimkou. Pearce připomíná, že firma běžně svazuje komunikaci kolem chystaných oznámení a sama si tím prošla u nového God of War. Tentokrát ale mají pravidla nezvyklou razanci, vývojáři prý nesmějí odpovídat ani lidem, kteří se zajímají o zachovávání starých her.
Kanály PlayStationu po oznámení téměř týden mlčely a jediným příspěvkem byla reklama na ovladač, zatímco diskuze pod každým videem včetně traileru na Wolverina zaplavují vzkazy o discích. Mlčení tedy zjevně není bezradnost, ale strategie.
Oficiální potvrzení pochopitelně chybí a Sony se k směrnicím nevyjádřila. Tvrzení ale přichází od člověka s přímými kontakty do vývojářských studií, takže ho nelze jen tak mávnout rukou.