PlayStation 5 Pro konečně ukáže svaly, Marathon vytahuje trumfy s interním 5K rozlišením

Nejvýkonnější konzole na trhu dostává příležitost obhájit svou existenci a předvést, co skutečně dokáže. Studio Bungie proto naservíruje majitelům PS5 Pro technickou lahůdku Marathon.

· Autor: Michal Fortyn

Herní průmysl léta funguje na nepsaném pravidle, že v žánru kompetitivních stříleček vládne plynulost nad krásou. Vývojáři chystané akce Marathon se však rozhodli jít proti proudu a pro majitele konzole PlayStation 5 Pro připravili technologický experiment.

Vizuální revoluce na PS5 Pro?

Dlouhé debaty o smysluplnosti mezigeneračního upgradu konzolí možná brzy utichnou. Extrakční střílečka Marathon totiž obdržela certifikaci PS5 Pro Enhanced a stává se titulem, který naplno oddemonstruje hrubou sílu nejvýkonnější konzole na trhu.

Zatímco běžné tituly spoléhají na dopočítávání obrazu z nízkých rozlišení, zde dochází k opačnému procesu. Grafické jádro zpracovává scénu v extrémním 5K rozlišení, což následně pokročilé algoritmy PSSR převádějí do čistého 4K obrazu.

Zvolená strategie však klade extrémní nároky na optimalizaci. Kritici upozorňují, že v rychlých on-line bitvách může být absence režimu s vysokou snímkovou frekvencí citelným handicapem. Vývojáři ze studia Bungie přesto trvají na tom, že ostrost a detaily jsou pro jejich vizi klíčové.

Alokace tak masivního výkonu čistě na vykreslování pixelů může působit jako plýtvání potenciálem, obzvlášť když konkurence cílí na metu 120 FPS.

Celá situace se tak může dramaticky změnit v březnu. Právě tehdy by měla dorazit aktualizovaná verze upscalingu PSSR 2.0, která slibuje efektivnější správu zdrojů. Začátkem března, tedy konkrétně 5. 3. 2026, rovněž dorazí i Marathon.

Často kladené otázky

Jakým způsobem Marathon využije výkon PS5 Pro pro dosažení 4K obrazu?

Namísto běžného dopočítávání z nízkého rozlišení vykresluje hra scénu interně v 5K, což následně technologie PSSR převádí do extrémně čistého a detailního 4K výstupu.

Kdy Marathon vyjde a dočkáme se do té doby vylepšení technologií?

Hra má naplánované vydání na 5. března 2026, přičemž ve stejném období by měla dorazit i aktualizovaná verze upscalingu PSSR 2.0 pro efektivnější správu výkonu.

Bude hra podporovat vysokou snímkovou frekvenci 120 FPS?

Aktuálně se studio Bungie soustředí primárně na vizuální kvalitu a vysoké rozlišení, což mezi kritiky vzbuzuje obavy z absence režimu s vysokou snímkovou frekvencí, který je u kompetitivních stříleček standardem.

Přehrát video

Otevřít stránku