PlayStation 6 bude mít zřejmě 24 GB RAM

Kolik paměti RAM ponese PlayStation 6? Tuto otázku si položili analytici z Digital Foundry a došli k odhadu 24 GB. Podle nich se sice dočkáme navýšení oproti současným 16 GB, ale dramatický skok neček

· Autor: Michal Fortyn

Techničtí experti ze serveru Digital Foundry se ve svém posledním podcastu zaměřili na hardwarovou budoucnost a odhadovali, kolik operační paměti nabídne příští generace konzolí. U PlayStation 6 se jako nejpravděpodobnější jeví kapacita 24 GB, a to z důvodu rostoucích nároků na umělou inteligenci, pokročilý ray tracing a také s ohledem na cenu pamětí DRAM.

Spekulace o nadcházející konzoli PlayStation 6

V nejnovějším díle svého podcastu se experti z Digital Foundry pustili do spekulací o hardwarových specifikacích příští generace konzolí. Hlavní pozornost se soustředila na velikost operační paměti u očekávané PlayStation 6. Podle jejich analýzy se jako rozumný a nejpravděpodobnější jeví nárůst ze současných 16 GB na 24 GB RAM.

Odhad vychází z několika předpokladů. Současná generace se svými 16 GB již naráží na limity, zejména v oblasti textur a objemu grafických dat. Dodatečná paměť bude nezbytná pro pokročilejší strojové učení a náročnější implementace ray tracingu, které, jak víme, mají definovat budoucnost herní grafiky na PlayStationu.

Proti výraznějšímu navýšení paměti však hovoří její vysoká cena. Cena pamětí DRAM v posledních letech totiž výrazně neklesla, což pro výrobce konzolí představuje zásadní limitující faktor při snaze udržet koncovou cenu zařízení na přijatelné úrovni.

Budoucnost příští generace herních konzolí se zřejmě rýsuje ve dvou zcela odlišných podobách. Zatímco Sony pravděpodobně vsadí na evoluci a přímého nástupce PlayStation 5, Microsoft podle analýzy serveru Digital Foundry zvažuje mnohem radikálnější odklon od tradičního pojetí.

Pro Microsoft by příští Xbox nemusel být přímým konkurentem PlayStationu 6. Místo toho by mohl cílit na mezeru na trhu s herními počítači. Vychází se z informací, že si firma v minulosti pohrávala s konceptem jakéhosi PC v krabici. Ačkoliv byl takový koncept pro konzolový trh dříve příliš drahý, v rámci nové strategie Microsoftu, zaměřené na ekosystém a Game Pass, dává mnohem větší smysl.

Již za dva roky tak tento souboj pocítíme. Na jedné straně bude stát tradiční, vysoce optimalizovaná a uzavřená herní konzole od Sony. Proti ní pak může Microsoft postavit hybridní, otevřenější zařízení s vyšší cenou. Tak jako tak, nechme se překvapit, co nám konzolový trh nabídne za dva roky.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku