Podle Dr. Tota je odpor proti Sony zbytečný | Superpařmeni

Generální ředitel poradenské společnosti Kantan Games tvrdí, že hráčské protesty proti Sony nepřinesou žádné výsledky. O jaké argumenty se opírá?

· Autor: David Matoušek

Bojkot proti Sony

Už více než týden probíhá rozsáhlý protest proti společnosti Sony, která nedávno oznámila, že od roku 2028 přestane distribuovat fyzické kopie svých her. Hráči na rozhodnutí reagují různými způsoby - od rušení předplatného PlayStation Plus až po podporu petice Don't Kill The Disc, která už v tuto chvíli nasbírala téměř čtvrt milionu podpisů.

Přestože je odpor komunity výrazný, někteří analytici si nemyslí, že by mohl Sony přimět ke změně názoru. Jedním z nich je Dr. Serkan Toto, generální ředitel japonské poradenské společnosti Kantan Games, který se k celé situaci vyjádřil v rozhovoru pro magazín IGN. O co svá tvrzení opírá?

Totoova argumentace

Podle Dr. Tota je mimořádně nepravděpodobné, že by Sony svůj postoj k fyzickým médiím přehodnotila. Přestože chápe fanoušky, kteří dávají přednost krabicovým verzím her, domnívá se, že online protesty ani rušení předplatných společnost nepřesvědčí.

Jak sám uvedl, neúčastní se rozhodovacích procesů Sony, ale z pohledu ekonomiky považuje změnu kurzu za velmi nepravděpodobnou.

Podle dostupných údajů má PlayStation více než 120 milionů aktivních uživatelů a přibližně 50 milionů předplatitelů služby PlayStation Plus. I kdyby své předplatné na protest zrušilo například 500 tisíc hráčů, představovalo by to pouze malou část celkové uživatelské základny.

Toto se proto domnívá, že potenciální ztráty z rušených předplatných by zdaleka nepřevážily výhody, které Sony získá větším důrazem na digitální distribuci.

Proč jsou digitální prodeje výhodnější?

Dr. Toto se tématu věnoval už v roce 2020, kdy rozebíral ekonomické rozdíly mezi fyzickým a digitálním prodejem her.

U fyzických kopií musí vydavatelé počítat s:

Výsledkem je, že významná část příjmů zůstává maloobchodním prodejcům.

Digitální distribuce je naopak výrazně výhodnější. V případě her prodávaných prostřednictvím PlayStation Store si Sony ponechává podstatně větší část příjmů a zároveň odpadají náklady spojené s výrobou a logistikou.

Podobná situace platí i u her třetích stran. Z digitálních prodejů získává Sony výrazně vyšší podíl než z prodeje fyzických kopií.

Podle Tota je proto finanční motivace natolik silná, že případný odpor části komunity pravděpodobně nebude stačit ke změně dlouhodobé strategie společnosti.

Jsou podle vás názory Dr. Tota přesvědčivé?

Přesto existuje určitá naděje

Na druhou stranu historie ukazuje, že tlak hráčské komunity nemusí být vždy bezvýznamný.

Mnozí připomínají situaci z minulých let, kdy se hráči postavili proti povinnému propojení některých PC titulů s účtem PlayStation Network. Po vlně kritiky Sony část plánovaných změn přehodnotila.

Je tedy možné, že pokud bude odpor dostatečně silný a petice bude dále růst, společnost alespoň zváží úpravu harmonogramu nebo pomalejší přechod na čistě digitální distribuci.

Zda se tak skutečně stane, ukážou až následující měsíce.

Co říkáte na vyjádření Dr. Serkana Tota? Souhlasíte s jeho názorem, nebo si myslíte, že tlak hráčů může Sony přimět ke změně rozhodnutí? Napište nám svůj názor do komentářů nebo na naše sociální sítě.

Otevřít stránku