První recenze Marvel's Wolverine jsou venku, shoda nepanuje

Recenze na Marvel's Wolverine jsou venku. Metacritic hlásí 78 bodů, výrazně pod předchozími hrami Insomniacu o Spider-Manovi.

· Autor: Michal Fortyn

Embargo na recenze Marvel's Wolverine padlo a shoda mezi kritiky se nekoná.

Skóre přistálo slušně, ale daleko od úrovně Spider-Mana

Na Metacriticu hra drží 78 bodů ze 115 recenzí, tedy stupeň obecně příznivé hodnocení. Rozpad je 75 % pozitivních recenzí, 25 % smíšených a 0 % vyloženě negativních.

OpenCritic ukazuje velmi podobný obrázek, průměr 79 bodů z 61 recenzí a doporučení od 75 % kritiků, což stačí na stupeň silné hodnocení.

Pro Insomniac Games jde o jasně nižší patro, než na jaké si studio zvyklo u předchozí trilogie. Spider-Man vyšel na 87 bodech, Miles Morales na 85 a Spider-Man 2 dokonce na 90.

Wolverine zůstává hluboko pod všemi třemi díly a zapadá spíš do kategorie dobrých, ne výjimečných her.

Jednotlivé zahraniční recenze se navíc výrazně rozcházejí. Impulsegamer hře udělil plných 100 bodů, zatímco MMORPG sáhl po 70 bodech a Giant Bomb skončil ještě níž, na pouhých 50 bodech.

Podobně rozdílné jsou i názory na samotnou hru. TheGamer vyzdvihuje především nezapomenutelný a emotivní příběh, ve kterém jde oběma hlavním postavám opravdu o hodně. IGN naopak upozorňuje, že ačkoliv je soubojový systém zpočátku plynulý a zábavný, postupem času začne být stereotypní a může omrzet ještě před závěrem hry.

Rozdílné názory najdeme i u dalších recenzentů. Eurogamer chválí především Loganovo charakterové vykreslení, zbytek hry ale hodnotí jako spíš podprůměrný a zastarale působící výlet. GameSpot je o něco mírnější a mluví o zábavném zážitku na několik hodin, který ale v paměti dlouho nezůstane.

Najdou se však i výrazně nadšenější ohlasy. Hardcore Gamer označil hru za triumf téměř ve všech směrech, zatímco DualShockers ji popsal jako zábavnou a pořádně krvavou jízdu, díky které se hráč může alespoň na chvíli cítit jako nekompromisní drsňák.

Studio přitom před vydáním popisoval systém Rage a desítky Adaptací a slibovalo propracovaný souborný systém. Podle většiny recenzí se to povedlo jen z části, kritika boje se v hodnoceních objevuje opakovaně.

Diskuzi kolem hry mezitím ovládly diskuzi spíš spory o fyzická média, ne samotná kvalita. Ostrý start přijde 15. září, teprve pak se ukáže, jak hodnocení zapadnou do reálné zkušenosti hráčů. Nechme se tedy ještě překvapit.

Přehrát video

Otevřít stránku