Základní PS5 se konečně dočká AI upscalingu
Sony představilo QSSR, AI upscaling pro základní PS5 z projektu Amethyst. Patch už mají Marvel's Wolverine a Ghost of Yōtei.
· Autor: Michal FortynSony představilo QSSR, AI upscaling pro základní PS5. Zatím ho dostaly jen Marvel's Wolverine a Ghost of Yōtei.
PSSR už není jen výsadou PS5 Pro
Sony ve čtvrtek 1. října oznámilo Quick Spectral Super Resolution, zkráceně QSSR, tedy novou výkonnostní úroveň AI upscalingu pro základní PS5. Vznikla v rámci Project Amethyst, spolupráce s AMD, a stojí na zjednodušené neuronové síti a ručně vyladěné implementaci pro PS5.
Podle Sony zůstává PSSR na PS5 Pro zlatým standardem, QSSR ale přináší znatelné zlepšení detailů a stability obrazu i na základním modelu. O vylepšeném PSSR na Pro jsme už psali o vylepšeném PSSR, nová technologie teď výhody AI upscalingu přináší i běžným konzolím.
Jako první ho dostanou Wolverine a Ghost of Yōtei
Obě hry dostaly ve čtvrtek patch, který QSSR přidává jako další grafickou volbu na PS5. Šéf technologií studia Insomniac Games Mike Fitzgerald uvedl, že QSSR přidává do Marvel's Wolverine ostrost a stabilitu na úrovni jednotlivých pixelů, třeba v ulicích Madripooru nebo v uličkách Šindžuku.
Hlavní rendering inženýrka studia Sucker Punch Productions Jasmin Patry zase říká, že QSSR zlepšuje jemné detaily postav i prostředí v Ghost of Yōtei a nabízí časovou stabilitu obrazu, jaká na PS5 dosud nebyla možná. Ukázky ve videích ukazují rozdíl hlavně při zvětšení, jak výrazný bude při samotném hraní, se teprve ukáže.
Zatím ho mají jen dvě hry
Sony nabídne QSSR všem vývojářům na PlayStationu, kolik studií ho ale skutečně do svých her přidá, zatím není jasné. Obě první hry ho dostaly dodatečně patchem, takže u dalších titulů bude záležet na tom, zda si ho studia do hry doplní.