Silent Hill: Townfall ukázal nový trailer, Xbox si počká

Silent Hill: Townfall dostal na gamescomu nový příběhový trailer. Vyjde 24. září na PS5 a PC, ostatní platformy čekají minimálně půl roku.

· Autor: Michal Fortyn

Konami vytáhlo na úvodním večeru gamescomu nový příběhový trailer k hororu Silent Hill: Townfall.

Skotský ostrov, kapesní televize a monstrum, před kterým se dá jen schovat

Značka Silent Hill se vrací na velkou scénu. Na Opening Night Live dostal Silent Hill: Townfall novou ukázku, která sledovala hlavního hrdinu, jak se snaží dovolat pomoci a vzápětí se krčí před mohutným monstrem.

Vydání je přitom na dosah. Psychologický horor od studia Screen Burn Interactive vyjde 24. září na PlayStationu 5 a PC, konkrétně na Steamu a v Epic Games Storu.

Úvodní večer posloužil hlavně jako připomínka blížícího se vydání. Konami termínem nehýbalo, datum padlo už na červnovém State of Play a nová ukázka místo čísel vsadila na atmosféru opuštěného města.

Naživo si horor vyzkoušejí návštěvníci od zítřka. Stánek vydavatele stojí v hale 07.1 na pozicích A021 a B020, kde běží interaktivní zážitek postavený přímo na Townfallu.

Série je zároveň v nejlepší kondici za roky. Nedávný prodejní úspěch Silent Hill f ukázal, že o značku je znovu zájem, a Townfall na vlnu navazuje výrazně jiným směrem než klasické díly.

Háček je v drobném písmu. Na konci oficiálního traileru se mihla poznámka, že na ostatní platformy hra nedorazí dřív než 6 měsíců po vydání.

Pro majitele Xbox Series X/S a Switche 2 jde o čekání minimálně do jara. Konkrétní termín pro další verze vydavatel zatím neoznámil, stejně jako ceny jednotlivých edic.

Za hrou stojí britské studio, které si hráči pamatují jako No Code, tvůrce atmosférických kousků Observation a Stories Untold. Nedávno se přejmenovalo na Screen Burn Interactive a na vydání se podílí Annapurna Interactive společně s Konami.

Přehrát video

Townfall opouští americké maloměsto, na které je série zvyklá. Děj se odehrává na skotském ostrově St. Amelia, kam se hlavní hrdina Simon Ordell vrací dát věci do pořádku a najde město utopené v husté mlze.

Hraje se výhradně z pohledu první osoby a arzenál je záměrně chudý. Klíčovým nástrojem je kapesní televize CRTV, která ladí nestabilní signály a slouží jako varování před hrozbou.

Pro českého hráče je podstatné hlavně načasování. Konec září patří k nejnabitějším hororovým oknům roku a Townfall se do něj staví jako celistvá hra, ne jako krátká epizoda po vzoru dřívějších experimentů značky.

Kdo čeká akční horor, narazí. Townfall staví na plížení, improvizovaných zbraních a útěku, přímý souboj je až poslední možnost.

Odpočet mezitím běží naplno. Do vydání zbývá měsíc a naživo se hra ukáže v Kolíně nad Rýnem od zítřka do neděle.

Otevřít stránku