Sony chce u PS6 skoncovat s driftem páček

Sony si patentovala řešení nejotravnější poruchy ovladačů PlayStation. U PS6 by mohla zmizet součástka, která za ni může.

· Autor: Michal Fortyn

Málokterá porucha štve hráče tolik jako páčka, která si žije vlastním životem. Sony teď má na papíře řešení.

Patent popisuje páčky s magnetickými senzory, které se nemají čím opotřebovat

Společnost Sony si nechala patentovat novou konstrukci analogových páček. Dokument zveřejněný minulý týden popisuje řešení postavené na magnetických senzorech, které by se mohlo objevit v ovladači příští konzole PlayStation 6.

Terčem je nejznámější bolest současných ovladačů. Takzvaný drift, tedy stav, kdy se postava nebo kamera hýbe, i když se páčky nikdo nedotýká, způsobují potenciometry. Drobné součástky snímají pohyb fyzickým kontaktem, a tak se časem nevyhnutelně obrousí.

DualSense se s tím potýká od začátku generace. Stížnosti na drift provázejí ovladač PS5 roky a kvůli poruše čelila Sony před lety dokonce hromadné žalobě, takže motivace pro změnu je zjevná.

NÁČRT PATENTU PLAYSTATION DUALSHOCK
NÁČRT PATENTU PLAYSTATION DUALSHOCK

Patentové přihlášky bývají výrazně širší než výsledné produkty. Výrobci si jimi často chrání nejen konkrétní součástku, ale také různé varianty její konstrukce a způsoby využití. Dokument proto nelze chápat jako potvrzení výbavy příštího ovladače. Ukazuje především technický směr, který si Sony chce právně pojistit.

Magnetické snímání by oproti běžným potenciometrům odstranilo jeden z hlavních zdrojů mechanického opotřebení. Klasická páčka zjišťuje svou polohu pomocí kontaktních ploch, které se při používání postupně obrušují a mohou se také zanášet nečistotami. Magnetický senzor naopak sleduje změnu magnetického pole, takže samotné měření nevyžaduje tření mezi snímacími částmi.

Ani magnetická páčka ovšem není automaticky nezničitelná. Opotřebovat se mohou pružiny, kloubový mechanismus, plastové části nebo tlačítko ukryté pod páčkou. Technologie tedy výrazně omezuje jednu častou příčinu driftu, nikoliv všechny možné poruchy analogového modulu.

Vedle klasických Hallových snímačů se v novějších ovladačích objevují také senzory TMR. Ty dokážou pracovat s velmi malými změnami magnetického pole a zpravidla mají nižší spotřebu. Právě proto se hodí do bezdrátových ovladačů, u nichž výrobci řeší nejen přesnost páček, ale také výdrž baterie. TMR technologie už není pouze laboratorním konceptem, používají ji některé ovladače a výměnné moduly třetích stran.

Pro Sony by tedy nešlo o vynález zcela nové kategorie, spíše o přijetí technologie, která se už prosazuje u konkurence. Důležitá by byla především kvalita kalibrace, velikost mrtvé zóny a způsob, jakým si ovladač poradí s drobnými odchylkami jednotlivých senzorů. Samotná přítomnost magnetického snímání ještě nezaručuje dokonale přesné ovládání.

Z patentu navíc nelze určit, pro jaký produkt je technologie určena. Může souviset s nástupcem DualSense, samostatným profesionálním ovladačem, vyměnitelnými moduly nebo pouze s interním prototypem. Spojení s PlayStationem 6 je proto zatím spekulací, nikoliv informací potvrzenou společností Sony.

Obvyklá výhrada platí i tentokrát, patent není příslib hotového produktu. Do skládačky kolem příští generace ale zapadá nápadně dobře, nedávný patent řešil chlazení konzole a vedle konzole se rýsuje i přenosná verze. Sony si zjevně jednu po druhé odškrtává slabiny současné generace.

Kdyby na magnetické páčky skutečně došlo, zmizel by jeden z nejčastějších důvodů reklamací a nákupů nových ovladačů. Za mě příjemný pokrok.

Otevřít stránku