Ubisoft ve finanční zprávě obhajuje mikrotransakce v placených hrách, podle firmy dělají zážitek zábavnějším

V našem redakčním hledáčku se ocitla nová výroční zpráva společnosti Ubisoft. Pro nás hráče je nejkontroverznější pasáží obhajoba mikrotransakcí v placených titulech.

· Autor: Michal Fortyn

Ubisoft vydal novou výroční zprávu. Největší kontroverzi mezi hráči okamžitě vzbudila pasáž, ve které firma obhajuje mikrotransakce v plně placených hrách.

Hráči versus investoři

Ve své nejnovější výroční finanční zprávě, určené primárně pro investory, se Ubisoft vyjádřil ke své strategii monetizace u prémiových her. Podle vydavatele je zlatým pravidlem, aby si hráči mohli užít hru v plném rozsahu, aniž by museli utratit další peníze. Nabídky monetizace v rámci těchto her prý dělají hráčský zážitek zábavnějším, jelikož umožňují personalizaci avatarů nebo rychlejší postup, a jsou vždy volitelné.

Tato argumentace však naráží na hluboce zakořeněný odpor v jádru herní komunity. Pro nás hráče je prémiová hra za plnou cenu slibem kompletního zážitku. Jakékoli další nabídky, zejména ty ovlivňující postup hrou, jsou často vnímány jako narušení této nepsané dohody a snaha o dodatečné získání financí. Zatímco u free-to-play titulů jsou mikrotransakce pochopitelné, u plně placených her jsou vnímány velmi kontroverzně.

Praxe přidávání mikrotransakcí do prémiových her není u Ubisoftu samozřejmě novinkou. Vydavatel s ní začal v roce 2017 u hry Assassin's Creed Origins a od té doby se stala součástí prakticky každého velkého titulu, včetně nejnovějšího Assassin’s Creed: Shadows. Nabízené položky zahrnují většinou kosmetické doplňky, ale i zbraně, které mohou hráči poskytnout výhodu, ačkoliv podobně silné vybavení lze obvykle získat i běžným hraním.

Kromě této kontroverzní zprávy se objevily i další novinky z vedení společnosti. Nedávno založená dceřiná společnost, částečně financovaná gigantem Tencent, bude vedena dvojicí manažerů. Jedním z nich je Charlie Guillemot, syn generálního ředitele Yvese Guillemota, a druhým Christophe Derennes, bývalý šéf severoamerických studií Ubisoftu.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku