Viceprezident Xboxu mluví o dostupnějším předplatném mimo Game Pass Ultimate

Během oficiálního podcastu Xboxu padl silný náznak, že by se služba Xbox Cloud Gaming mohla v budoucnu dočkat vlastního, levnějšího předplatného.

· Autor: Michal Fortyn

Silný náznak, že by Xbox Cloud Gaming mohl v budoucnu získat vlastní, cenově dostupnější úroveň předplatného, padl během oficiálního podcastu Xboxu. Viceprezident Jason Ronald zmínil, že společnost zkoumá způsoby, jak učinit cloudové hraní dostupnější.

Cloudové hraní pro všechny?

Hlavním cílem společnosti Microsoft je podle slov viceprezidenta Jasona Beaumonta doručit hry co největšímu počtu lidí na co nejvíce zařízeních. Současná strategie pro cloudové hraní však této vizi plně neodpovídá, jelikož je streamování exkluzivní součástí nejdražšího předplatného.

Právě to by se mohlo brzy změnit. Viceprezident Jason Ronald v podcastu mluvil o hledání nových cest, jak učinit cloudové hraní podstatně dostupnějším a přístupnějším pro širší okruh hráčů. Jeho slova jsou v komunitě vnímána jako jasný signál, že se připravuje změna v dosavadním modelu předplatného.

Sledovat na YouTube

Uzamčení streamování v balíčku Game Pass Ultimate sice motivuje k pořízení nejdražšího tarifu, ale zároveň odrazuje obrovskou skupinu hráčů. Mnoho lidí, kteří nemají konzoli Xbox ani herní PC, nepotřebuje přístup ke stažitelným hrám a platí tak za služby, které nevyužijí.

Zavedení levnějšího, samostatného předplatného by navíc bylo logickým krokem v konkurenčním boji. Služby jako NVIDIA GeForce Now již dlouho nabízejí flexibilnější cenové modely, včetně bezplatných verzí. Microsoft tak potřebuje atraktivnější nabídku, aby oslovil hráče, kteří chtějí výhradně streamovat hry na svých zařízeních.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku