Xbox je mrtvý, tvrdí jeho zakladatelka. Značka ztratila svou identitu, přidává se další veterán
Vedení herní divize Microsoftu čelí ostré a nečekané kritice, která přichází z vlastních řad. Laura Fryer, členka původního týmu, který stál u zrodu prvního Xboxu, ve své nové video analýze prohlásila
· Autor: Michal FortynPo oznámení handheldu od Asusu a posunu k multiplatformnímu vydávání her sílí hlasy, které se ptají, jaká je vlastně budoucnost konzolí Xbox. K drsné kritice Laury Fryer se přidal i další vysoce postavený veterán, Mike Ybarra, podle kterého je Xbox zmatený v tom, kým vlastně je a kým by měl být.
Kritika od bývalých šéfů sílí
Zatímco se herní divize Microsoftu snaží redefinovat, co to znamená být Xboxem, ozývají se hlasy těch, kteří stáli u jejího zrodu. A nejsou to slova chvály. Laura Fryer, jedna z klíčových postav původního týmu a výkonná producentka prvních dvou dílů Gears of War, zveřejnila video, ve kterém současnou strategii firmy označila za pomalý konec hardwarové divize.
Její kritika se soustředí především na nedávno oznámený handheld ROG Xbox Ally a na multiplatformní strategii. „Nevidím jediný důvod, proč by si kdokoliv kupoval tento kus hardwaru,“ tvrdí Fryer. Argumentuje, že jelikož je zařízení postaveno na Windows a všechny exkluzivní hry od Xboxu vycházejí zároveň na PC a potenciálně i na PlayStationu, ztrácí dedikovaný hardware smysl. „I kdyby Xbox vydal naprosto šíleně skvělou hru, můžu si ji zahrát kdekoliv jinde,“ dodává.
Fryer dále kritizuje pomalé tempo vývoje v interních studiích. Upozorňuje, že hry jako State of Decay 3, Perfect Dark nebo Fable jsou ve vývoji přes pět let bez viditelného pokroku. Důvodem je podle ní ztráta kultury dodávání her ve velkém, kterou Xbox kdysi ovládal lépe než kdokoliv jiný.
„Je mi smutno, protože z mého pohledu to vypadá, že Xbox už nemá touhu nebo doslova ani schopnost dodávat hardware,“ uzavírá s tím, že současná partnerství jsou jen cestou k úplnému opuštění hardwarového byznysu.
S podobně kritickým postřehem přispěchal i Mike Ybarra, bývalý korporátní viceprezident Xboxu. „Je těžké sledovat, jak je Xbox zmatený v tom, kdo je a co by měl být,“ napsal na sociální síti X. Když mu jeden ze sledujících oponoval, že ekosystém a konzole existují vedle sebe, Ybarra odpověděl ostře: „Pijete jejich Kool-Aid. Zeptejte se kohokoliv na ulici, co je Xbox, a v 99 % případů vám řeknou, že je to herní konzole. Právě to je ta identita. Tečka.“