Xbox spustí přesný opak toho, co teď dělá Sony
Xbox od 31. srpna testuje digitální entitlementy pro fyzické disky. Kdo hru spustí z disku, dostane k ní zdarma i digitální verzi.
· Autor: Michal FortynXbox v gamescomovém týdnu ukázal, kam chce směřovat vztah hráčů k fyzickým kopiím her, a jde přesně opačným směrem než Sony.
Zatímco Sony hráčům připomíná licence, Microsoft jim nabízí druhou kopii zdarma
Xbox spouští testování programu, který fyzický disk mění na dvě věci najednou, tedy disk i digitální vlastnictví. Program běží pod interním označením disc-to-digital a od pondělí 31. srpna se dostane k vybrané skupině členů Xbox Insider programu.
Stačí vložit podporovaný disk do Xboxu One nebo Xbox Series X a hru spustit. Systém k ní pak přidělí digitální entitlement, disk samotný přitom funguje úplně stejně jako dřív.
Šéfka Xboxu Asha Sharma novinku popsala jako připomínku, že fyzická sbírka her v sobě nese víc než jen krabičky a disky. Podle jejích slov jde o roky vzpomínek a příběhů, které stojí za to zachovat.
Získaný digitální titul funguje jako plnohodnotná kopie. Odemyká Xbox Play Anywhere i Xbox Cloud Gaming tam, kde je hra podporuje, takže se ke hře dá dostat i bez konzole a bez disku po ruce.
Viceprezident Jason Ronald celý krok zasadil do širšího kontextu ochrany vlastnictví. Podle jeho slov má jít o to, aby si hráči mohli být jistí, že hry, které si koupili, jim zůstanou i za pár let, bez ohledu na to, jak se mění technologie a distribuce.
Rozsah zatím není úplný. Xbox mluví o tisících podporovaných titulů pro Xbox One a Series X/S, další mají přibývat postupně, a ne každý disk najde svou digitální dvojnici hned první den.
Původní Xbox a Xbox 360 se do programu zatím nedostaly, protože jejich disky s podobnou identifikací vůbec nepočítaly. Podle uniklého plánu má katalog Xboxu 360 dorazit později, mezi lety 2027 a 2028, a to přes emulaci na nové generaci konzolí, kde bude muset každou hru zvlášť schválit její vydavatel.
Samotná myšlenka se přitom v kódu Xboxu objevovala už od května, dlouho předtím, než ji firma oficiálně potvrdila pod interním jménem Positron. Testování formou Insider programu tak spíš stvrzuje něco, o čem hráči tušili měsíce.
Před pár dny jsem psal o e-mailu, ve kterém Sony hráčům připomnělo, že digitální nákup na PlayStationu představuje pouze licenci, kterou může firma za určitých okolností zrušit. Sony zároveň čelí bojkotu části vlastní komunity kvůli plánu úplně ukončit výrobu herních disků.
Microsoft mezitím přichází s opačným přístupem. Majitelům fyzických kopií nenabízí další omezení, ale naopak výhodu navíc. Rozdíl v přístupu i komunikaci obou firem je proto v současné situaci těžké přehlédnout.
Neznamená to samozřejmě, že Xbox fyzická média zachraňuje z čisté lásky ke sbírkám. Digitální kopie snadněji táhne prodej Game Passu, cloudového hraní i celého ekosystému kolem Play Anywhere, takže firmě dává krok smysl i obchodně.
Máte doma ještě krabice s disky ze staršího Xboxu, nebo jste přešli na digitální knihovnu už dávno?