Zaklínač 3 ždímá grafické karty, přesto se našlo řešení k záchraně fps
Zaklínač 3 dokáže s náročnými grafickými efekty pořádně potrápit i výkonné počítače. Nový fanouškovský mod přichází s chytrým řešením.
Michal Fortyn
@BlonďákChcete si při průzkumu Zaklínače 3 zapnout path tracing, tedy komplexnější výpočet osvětlení, ale do soubojů vyrazit s jiným nastavením? Dynamic Region Graphics od BloodySupport má právě takové přepínání obstarat za vás. Podle autora sleduje oblast, pobyt uvnitř či venku i to, zda zrovna bojujete.
Krásná grafika, která dává počítačům zabrat
Nejpraktičtější volba přijde na řadu ve chvíli, kdy Geralt tasí meč. Mod umí během boje obnovit vaše výchozí nastavení, jak popisuje autorova dokumentace. Pokud chcete při střetech path tracing vypínat, musí být vypnutý právě v tomto základu.
Pro průzkum si pak připravíte profil s path tracingem a návrat k základní grafice během soubojů necháte na modu. Odpadá tak ruční přepínání v nabídce před každým střetem.
Krajina a hospoda mohou mít jiné osvětlení
Velen, Skellige nebo Toussaint mohou podle autora dostat každý vlastní profil. Zvlášť lze nastavit také interiéry a venkovní prostředí. Pro cestování otevřenou krajinou si tak vyberete jiný režim než pro hospody či hrady a mod mezi nimi automaticky přepne.
Spolu s ray tracingem nebo path tracingem umí upravit i kvalitu DLSS, FSR nebo XeSS. Technologie skládají výsledný obraz z nižšího rozlišení a nabízejí různé režimy kvality. Mod vám umožní jejich nastavení navázat na používaný grafický profil.
Mod už je dostupný pro PC
Další zásahy do grafiky i hraní přibližuje náš článek o změnách remasteru Zaklínače 3.
Dynamic Region Graphics vyšel 16. října 2026 a stáhnete ho z Nexus Mods. Autor uvádí jako požadavky verzi hry v5.00+ a DirectX 12. Po instalaci najdete jeho nastavení přímo ve hře v nabídce Nastavení.
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte