85% oblasti QA provádí v EA umělá inteligence | Superpařmeni

Podle vyjádření generálního ředitele EA Andrewa Wilsona se nyní ve společnosti EA asi 85% QA oblastí řeší pomocí umělé inteligence. Jak to ovlivňuje společnost?

· Autor: David Matoušek

Rozmach umělé inteligence

Dnes už nikoho příliš nepřekvapí, že herní společnosti využívají umělou inteligenci ve stále větší míře. Nasazení AI se liší studio od studia a uplatňuje se v různých segmentech vývoje, a to od produkce obsahu až po testování. Společnost Electronic Arts nyní otevřeně prozradila, jak výraznou roli hraje umělá inteligence v oblasti QA (zajištění kvality). A čísla jsou překvapivá.

Vyjádření ředitele společnosti

Během rozhovoru s Liz Claman na stanici Fox Business Network na akci iicon v Las Vegas byl generální ředitel EA Andrew Wilson dotázán na to, jak umělá inteligence ovlivňuje pracovní postupy společnosti. Řeč přišla i na obavy, že by AI mohla nahradit lidské zaměstnance. S tímto pohledem však Wilson nesouhlasí, přestože EA AI využívá ve stále větší míře.

Wilson konkrétně uvedl:

Nedávno jsem viděl data, která ukazují, že téměř veškerá — zhruba 85 % — práce v oblasti zajištění kvality dnes probíhá pomocí nějakého druhu strojového učení nebo algoritmů řízených umělou inteligencí. Přesto jako společnost najímáme více pracovníků do QA než kdy dříve.

Andrew Wilson

Podle Wilsona AI v EA přebírá především rutinní a opakující se úkony, které jsou součástí testovacího procesu. Jako příklad uvedl základní operace typu:

Na otázku, zda by umělá inteligence mohla kompletně nahradit lidskou práci, odpověděl, že všechny současné implementace AI slouží téměř výhradně jako augmentace, tedy rozšíření schopností zaměstnanců, nikoliv jejich nahrazení.

Narůstající obavy

Obavy z toho, že by umělá inteligence mohla postupně nahrazovat pracovní místa v herním průmyslu, se objevují už několik let. Přestože řada významných osobností z branže opakovaně tvrdí, že AI nedokáže nahradit lidskou kreativitu, empatii ani rozhodování, nejistota mezi vývojáři přetrvává, a to zejména u profesí, které se věnují technickým nebo testovacím úkonům.

Vyjádření EA ukazuje jeden z možných scénářů budoucnosti: více AI nástrojů, ale zároveň více lidí, kteří je budou řídit, vyhodnocovat a doplňovat tam, kde technologie sama nestačí.

Jak vnímáte vyjádření Andrewa Wilsona vy? Myslíte si, že umělá inteligence v budoucnu nahradí většinu práce v herním průmyslu, nebo zůstane pouze podpůrným nástrojem? Podělte se s námi o svůj názor v komentářích nebo na našich sociálních sítích.

Otevřít stránku