Byl odhalen starý rozhovor s Šigeru Mijamotem | Superpařmeni
Na internetu byl odhalen starý rozhovor Šigeru Mijamota z roku 1989, jenž publikoval časopis Gamer Handbook. Co Mijamoto v rozhovoru řekl?
· Autor: David MatoušekNávrat do minulosti
V době, kdy internet ještě neexistoval, se hráči o novinkách ze světa videoher dozvídali hlavně z televizních pořadů, reklam, herních magazínů a časopisů. Ne všechny rozhovory a informace se ale dostaly do celého světa, což dokazuje i nedávno zveřejněný rozhovor se Šigeru Mijamotem z roku 1989, jenž byl původně otištěný v časopise Gamer Handbook. Co v něm zaznělo?
Rozhovor pro Gamer Handbook
Tento starý rozhovor byl nedávno přeložen webem shmupulations. Miyamoto v něm mluví o tom, jak se vize videoher rozšiřuje, když je člověk začne vnímat jako formu čisté zábavy, nikoliv pouze jako technickou či vývojářskou disciplínu.
Dalo by se říct, že skvělý film nebo skvělá kniha je také ‚hra‘… ale ty jsou pasivní, zatímco samotný počítač je interaktivní. Takže v širším světě zábavy existuje tato specifická kategorie interaktivní zábavy a videohry jsou jen jednou z jejích součástí.
Šigeru Mijamoto
V další části se Miyamoto věnuje i zajímavému přirovnání, kde zmiňuje, že některé formy zábavy mohou sklouznout do groteskních extrémů, a jako příklad uvádí média, která pracují se silnou touhou po tajemství, napětí nebo zakázaných tématech (jako příklad uvádí pornografii). Podle něj mají i hry podobnou schopnost vyvolávat zvědavost na hranici zdravého rozumu, což je podle něj fascinující, ale zároveň nebezpečné, pokud se to přehání.
Jsou to prostě lidé, kteří se začnou nudit a hledají stále silnější stimulaci. Narazili jsme na zeď. Když se dostanete do bodu, kdy nemáte jinou možnost než jít do ‚groteskního‘ stylu, musíte začít přemýšlet o nových způsobech, jak toto médium využít.
Šigeru Mijamoto
Co říkáte na slova Šigeru Mijamota? Souhlasíte s jeho přirovnáním? Napište nám to dolů do komentářů nebo na naše sociální sítě.