Call of Duty prý zastínilo Marvel, jenže má to háček
Nová šéfka Xboxu se pochlubila, že Call of Duty je dnes větší byznys než filmové Marvelu. Jenže její srovnání má pořádně velký háček.
· Autor: Michal FortynNová šéfka Xboxu si servítky nebere. Ve funkci není ani půl roku a už staví Call of Duty nad celé filmové impérium Marvelu.
Tržby Call of Duty prý přebily Marvel, skutečnost je ale pestřejší
Americká společnost Microsoft postavila do čela své herní divize Ashu Sharmu teprve letos v únoru, kdy po 38 letech ve firmě skončil Phil Spencer. O konci Spencerovy éry a velké výměně na vrcholu Xboxu jsem psal už v zimě a hned bylo jasné, že nová kapitola bude vypadat jinak. Sharma totiž do herní branže přišla úplně zvenčí.
Sama strávila roky v Metě a v Microsoftu vedla produktovou divizi kolem umělé inteligence, s hrami ale předtím nepracovala. O to víc překvapí, jak sebevědomě teď mluví o značce Call of Duty. Podle ní jde dokonce o větší fenomén než celé filmové univerzum Marvelu.
Celý výrok padl v rozhovoru pro magazín Entertainment Weekly, který Xboxu u příležitosti 25 let na trhu věnoval velký prostor. Sharma v něm vypočítávala, jak dobře si vedou filmové a seriálové adaptace her z dílny Xboxu.
Vedle Call of Duty se pochlubila i seriálem Fallout, který podle ní patří k vůbec nejsledovanějším pořadům v historii Amazonu, a filmem podle Minecraftu. Snímek se zařadil mezi top 5 nejvýdělečnějších filmů minulého roku a celosvětově se vyšplhal k 961 milionům dolarů.
Velkou pozornost ale vzbudilo právě srovnání s Marvelem, u kterého se vyplatí zastavit. Call of Duty za zhruba 20 let na trhu vydělalo něco přes 32 miliard dolarů, zatímco filmové univerzum Marvelu utržilo v kinech přes 31,5 miliardy dolarů.
Háček je v tom, že jde o pořádně nerovné měření. U Marvelu totiž mluvíme čistě o tržbách z kin, kdežto u Call of Duty jde o kompletní příjmy ze hry. Kdybychom k Marvelu připočetli ještě merchandising, streamovací službu Disney+ a další zdroje, srovnání by dopadlo úplně jinak.
Popravdě, poměřovat 20 let prodejů jedné z nejúspěšnějších herních značek s pouhými vstupenkami do kin je tak trochu kouzlení s čísly. Že je Call of Duty obří byznys, o tom nikdo nepochybuje. Že by ale jednoznačně přerostlo Marvel, je dost odvážné tvrzení.
Sharma přitom netají, že chce z Xboxu udělat jedničku nejen v hraní, ale i v zábavě jako takové, a to do roku 2030. Call of Duty v jejích plánech hraje klíčovou roli, ostatně Microsoft za Activision Blizzard a jeho hvězdné značky v roce 2023 zaplatil zhruba 69 miliard dolarů.
Hollywoodské ambice ostatně Call of Duty už má. Před pár měsíci jsem psal o chystaném celovečerním filmu Call of Duty od studia Paramount, takže srovnání s Marvelem není úplně z mimo. Pravdou ale zůstává, že hru a filmovou sérii jde jen těžko poměřovat stejným metrem.