Cheaty jako zločin? USA chystá tvrdé tresty | Superpařmeni

Ve Spojených státech přichází údajně nový zákon, který se dosti došlápne na cheatery v online hrách. Jaký zákonný trest dostanou tito cheateři?

· Autor: David Matoušek

Už ne jenom ban

Asi každý z nás někdy v online hře narazil na hráče, který byl až podezřele dobrý, který přesně ví, kde se nacházíte a reaguje s téměř nadlidskou přesností. Takovým hráčům se běžně říká cheateři a ve většině případů je jejich „odměnou“ pouze ban, tedy zákaz hraní.

Jenže podle nových spekulací by se to v budoucnu mohlo změnit, a to poměrně radikálně.

Údajný nový zákon

Podle informací, které se v poslední době šíří internetem, měl v některých státech USA vstoupit v platnost zákon zaměřený proti hráčům a moderům, kteří dlouhodobě využívají cheaty napříč více online hrami a dále je distribuují či vytváření.

Zákon by měl údajně umožňovat:

Podle neoficiálních informací by se tento systém mohl rozšířit i na federální úroveň a prý už existuje i první případ, kdy byl takový postup využit.

Nejtvrdší tlak dnes v USA nesměřuje na běžného hráče, který si zkusí cheat v matchmakingu, ale hlavně na vývojáře a prodejce podobných nástrojů. Právní rozbory z amerického prostředí připomínají, že právě cheat makeři narážejí na porušování smluvních podmínek, autorských práv, zásahy do softwaru a obcházení ochranných mechanismů, což už otevírá prostor pro mnohem vážnější právní spor. Herní firmy tak v praxi nebojují jen přes anti cheat, ale i přes soudy.

Silnou oporu pro podobné spory dává americký CFAA, tedy zákon o počítačových podvodech a zneužití. Ministerstvo spravedlnosti popisuje CFAA jako důležitý nástroj pro stíhání kybernetických útoků a neoprávněných zásahů do počítačových systémů, což je přesně oblast, do které se část cheatovacích nástrojů může dostat. Neznamená to automaticky, že každý cheater míří do vězení, ale při vývoji, distribuci nebo hlubším zásahu do cizího softwaru už právní riziko výrazně roste.

Co by to znamenalo pro hráče?

Právě tady se láme chleba i pro herní průmysl jako byznys. Běžné podvádění v online zápase bývá podle dostupných přehledů v USA nejčastěji řešeno zákazem účtu nebo trvalým banem, zatímco trestní rovina se objevuje hlavně ve chvíli, kdy se případ překlopí do hackování, podvodu, obcházení ochrany nebo finančního profitu z prodeje cheatů. Pro vydavatele je podobný přístup logický, protože cílem nebývá poslat každého podvodníka k soudu, ale rozbít infrastrukturu, na které cheatovací byznys stojí.

Pokud by se podobné opatření skutečně zavedlo, šlo by o zásadní změnu v přístupu ke cheatingu. Z problému, který je dnes řešen hlavně herními společnostmi, by se stal právní a potenciálně trestní problém.

Zda se tímto směrem herní průmysl opravdu vydá, ukáže až čas.

Co říkáte na tyto spekulace? Měly by podobné zákony existovat i u nás, nebo už by to bylo příliš přísné? Napište nám svůj názor do komentářů nebo na naše sociální sítě.

Otevřít stránku