The Collective Shout a jejich boj proti hrám na Steamu
Australská skupina The Collective Shout tlačí na cenzuru „her pro dospělé“. Jak ovlivnila Steam a co to znamená pro budoucnost videoher?
· Autor: David MatoušekV posledních měsících se stále častěji diskutuje o tzv. hrách pro dospělé a jednou z organizací, která stála u zrodu této debaty, je australská aktivistická skupina The Collective Shout. Co je zač a jakým způsobem ovlivnila Steam i další platformy?
The Collective Shout
The Collective Shout je australská feministická aktivistická organizace, která se v poslední době výrazně angažuje v otázkách her s erotickým nebo násilným obsahem. Její cílem je boj proti objektivizaci žen a sexualizaci dívek v médiích, reklamě a populární kultuře. To zahrnuje filmy, seriály, knihy i videohry.
Lídrem hnutí je spisovatelka, komentátorka a aktivistka Melinda Tankard Reist, známá svými tvrdými postoji proti pornografii. Právě pod jejím vedením se The Collective Shout pustilo do kampaní, které ovlivnily i obří platformy jako Steam.

Začátek kampaně: hra No Mercy
Kampaň odstartovala v dubnu letošního roku, kdy skupina založila na change.org petici požadující stažení hry No Mercy ze Steamu. Titul totiž obsahoval simulaci znásilnění a incestu.
Zpočátku Valve odmítlo hru odstranit, ale po tlaku ze strany britského ministra technologií Petera Kylea byla hra stažena z prodeje ve Spojeném království. Následně zmizela i z Austrálie a Kanady, až ji nakonec vývojáři stáhli úplně.
Otevřený dopis platebním společnostem
Skutečný zlom přišel začátkem července, kdy The Collective Shout rozeslalo otevřený dopis platebním společnostem. V něm požadovalo, aby zablokovaly platby kartou a přes PayPal za nákup her na Steamu a Itch.io.
Organizace tvrdila, že na Steamu našla stovky titulů se zmínkami o znásilnění, incestu, sexuálním násilí či zneužívání dětí. Podle jejich vyjádření k tomu přistoupili až poté, co mateřské společnosti Valve poslali přes 3 000 e-mailů bez jediné odpovědi.
Výsledek
Po tomto nátlaku začaly platební společnosti tlačit na Steam i Itch.io, aby problematické hry odstranily. Výsledkem bylo, že během několika dnů zmizelo z těchto platforem přes 30 000 titulů, a to bohužel včetně her, které žádný nevhodný obsah neobsahovaly.
Debata se navíc začala dotýkat i známých sérií jako GTA nebo Saints Row, které se témat násilí a sexu dotýkají jen okrajově.
Předchozí pokusy
Nejde ale o první aktivitu The Collective Shout v herním světě:
- 2014 – protestovali proti GTA V, protože podle nich hra povzbuzuje hráče k brutálním vraždám žen. Výsledkem byl zákaz hry v australských řetězcích Target a Kmart.
- 2018 – podpořili petici proti hře Detroit: Become Human, která obsahovala scénu domácího násilí. I když šlo o androidí postavu, organizace tvrdila, že hra propaguje týrání dětí a žen.
Jde jen o extrémní hry?
Otázkou zůstává, zda se The Collective Shout spokojí pouze s odstraňováním her s extrémně problematickým obsahem, nebo zda bude jejich vliv sahat dál. Vzhledem k jejich minulým aktivitám se objevují obavy, že by jejich tlak mohl vést i k cenzuře her, které se těchto témat dotýkají jen okrajově nebo vůbec.
Samozřejmě, většina hráčů se shodne, že hry s otevřenou propagací sexuálního násilí by existovat neměly. Na druhou stranu je sporné tvrzení, že videohry podporují násilí vůči ženám a dětem. Hráči dobře vědí, že videohry jsou fikce, nikoli realita, a jen naprostá menšina je nedokáže odlišit.
Závěr
The Collective Shout má za sebou řadu úspěšných kampaní a evidentně velký vliv. Otázkou zůstává, zda se jejich tlak zastaví u skutečně nevhodných titulů, nebo zda zasáhne i hry, které s kontroverzními tématy pracují jen okrajově.
Jak to vidíte vy? Myslíte, že se The Collective Shout pustí i do dalších her? Podělte se s námi v komentářích.