The Collective Shout a jejich boj proti hrám na Steamu

Australská skupina The Collective Shout tlačí na cenzuru „her pro dospělé“. Jak ovlivnila Steam a co to znamená pro budoucnost videoher?

· Autor: David Matoušek

V posledních měsících se stále častěji diskutuje o tzv. hrách pro dospělé a jednou z organizací, která stála u zrodu této debaty, je australská aktivistická skupina The Collective Shout. Co je zač a jakým způsobem ovlivnila Steam i další platformy?

The Collective Shout

The Collective Shout je australská feministická aktivistická organizace, která se v poslední době výrazně angažuje v otázkách her s erotickým nebo násilným obsahem. Její cílem je boj proti objektivizaci žen a sexualizaci dívek v médiích, reklamě a populární kultuře. To zahrnuje filmy, seriály, knihy i videohry.

Lídrem hnutí je spisovatelka, komentátorka a aktivistka Melinda Tankard Reist, známá svými tvrdými postoji proti pornografii. Právě pod jejím vedením se The Collective Shout pustilo do kampaní, které ovlivnily i obří platformy jako Steam.

Obrázek
Zakladatelka The Collective Shout:  Melinda Tankard Reist

Začátek kampaně: hra No Mercy

Kampaň odstartovala v dubnu letošního roku, kdy skupina založila na change.org petici požadující stažení hry No Mercy ze Steamu. Titul totiž obsahoval simulaci znásilnění a incestu.

Zpočátku Valve odmítlo hru odstranit, ale po tlaku ze strany britského ministra technologií Petera Kylea byla hra stažena z prodeje ve Spojeném království. Následně zmizela i z Austrálie a Kanady, až ji nakonec vývojáři stáhli úplně.

Otevřený dopis platebním společnostem

Skutečný zlom přišel začátkem července, kdy The Collective Shout rozeslalo otevřený dopis platebním společnostem. V něm požadovalo, aby zablokovaly platby kartou a přes PayPal za nákup her na Steamu a Itch.io.

Organizace tvrdila, že na Steamu našla stovky titulů se zmínkami o znásilnění, incestu, sexuálním násilí či zneužívání dětí. Podle jejich vyjádření k tomu přistoupili až poté, co mateřské společnosti Valve poslali přes 3 000 e-mailů bez jediné odpovědi.

Výsledek

Po tomto nátlaku začaly platební společnosti tlačit na Steam i Itch.io, aby problematické hry odstranily. Výsledkem bylo, že během několika dnů zmizelo z těchto platforem přes 30 000 titulů, a to bohužel včetně her, které žádný nevhodný obsah neobsahovaly.

Debata se navíc začala dotýkat i známých sérií jako GTA nebo Saints Row, které se témat násilí a sexu dotýkají jen okrajově.

Předchozí pokusy

Nejde ale o první aktivitu The Collective Shout v herním světě:

Jde jen o extrémní hry?

Otázkou zůstává, zda se The Collective Shout spokojí pouze s odstraňováním her s extrémně problematickým obsahem, nebo zda bude jejich vliv sahat dál. Vzhledem k jejich minulým aktivitám se objevují obavy, že by jejich tlak mohl vést i k cenzuře her, které se těchto témat dotýkají jen okrajově nebo vůbec.

Samozřejmě, většina hráčů se shodne, že hry s otevřenou propagací sexuálního násilí by existovat neměly. Na druhou stranu je sporné tvrzení, že videohry podporují násilí vůči ženám a dětem. Hráči dobře vědí, že videohry jsou fikce, nikoli realita, a jen naprostá menšina je nedokáže odlišit.

Závěr

The Collective Shout má za sebou řadu úspěšných kampaní a evidentně velký vliv. Otázkou zůstává, zda se jejich tlak zastaví u skutečně nevhodných titulů, nebo zda zasáhne i hry, které s kontroverzními tématy pracují jen okrajově.

Jak to vidíte vy? Myslíte, že se The Collective Shout pustí i do dalších her? Podělte se s námi v komentářích.

Otevřít stránku