Crimson Desert přiznal použití generativní AI, Pearl Abyss se omlouvá

Studio Pearl Abyss se hráčům omluvilo za to, že v Crimson Desert zůstaly některé rekvizity vytvořené pomocí generativní AI. Přislíbilo kompletní audit.

· Autor: Michal Fortyn

Crimson Desert vstoupil na trh jako jeden z největších letošních fantasy projektů, rychle se ale kolem něj rozjela i nepříjemná debata o použití generativní AI.

Hráči odhalili podivné malby, studio přiznalo chybu a slíbilo, že AI rekvizity z otevřeného světa postupně zmizí

Už den po vydání Crimson Desert začali hráči na sociálních sítích sdílet screenshoty obrazů a maleb, které nesly typické artefakty strojově generovaných ilustrací a působily cize vedle ručně malovaných textur. Pearl Abyss nakonec na kritiku reagoval veřejným prohlášením na síti X, kde potvrdil, že v průběhu vývoje používal experimentální nástroje pro generativní AI při tvorbě části dvourozměrných rekvizit.

Podle studia šlo o pomocné skici pro rané fáze produkce, které měly sloužit k rychlému hledání atmosféry a barevného tónu lokací a měly být nahrazeny standardními assety ještě před vydáním. Vývojáři ale přiznali, že část těchto materiálů se nedopatřením dostala až do finální verze hry, což označili za chybu, za kterou nesou plnou odpovědnost.

Zobrazit příspěvek na X

Součástí omluvy bylo také uznání, že studio mělo o použití AI mluvit otevřeněji. Pearl Abyss v prohlášení uvedl, že opomenutí transparentní komunikace vůči komunitě neodpovídá jeho interním standardům a že se za vzniklou situaci upřímně omlouvá. Zároveň deklaroval, že se poučil a do budoucna chce své postupy kolem technologií třetích stran vysvětlovat mnohem jasněji, aby hráči měli před nákupem hry úplné informace.

Prvním konkrétním krokem je úprava stránky hry na Steamu. V sekci věnované použití generativní AI se nově píše, že technologie byla využita pouze doplňkově během tvorby některých dvourozměrných rekvizit a že tyto assety procházejí pipeline, v níž je nahrazuje práce interních umělců.

Informace o obsahu vytvářeném AI Jak využití obsahu vytvářeného AI v tomto produktu popisují jeho vývojáři: Generative AI technology is used in a supplementary capacity during the creation of some 2D prop assets. Any such assets are replaced through our production pipeline by our art and development teams, ensuring they meet our quality standards and creative direction.

Steam (Crimson Desert)

Přehrát video

Otevřít stránku