DLSS 5 dorazilo i do Zaklínače 3, zatím neoficiálně

Neoficiální DLSS 5 v Zaklínači 3 ukazuje, jak by mohla hra vypadat s podporou nejnovější grafické technologie od Nvidie. Oficiálně ji zatím nemá.

· Autor: Michal Fortyn

Zaklínač 3: Divoký hon dostal neoficiální verzi nejnovější grafické technologie od Nvidie, a hra po 11 letech vypadá výrazně jinak.

Youtuber pustil do Divokého honu vlastní verzi DLSS 5, kterou nazývá trojitým neuronovým renderováním

Youtuber s kanálem playable zveřejnil video, ve kterém prochází ikonickými lokacemi Zaklínače 3, jako je Novigrad, Oxenfurt, Vizima nebo Kaer Morhen, s technologií, kterou sám označuje jako 3x DLSS 5 neboli trojité neuronové renderování. Běží mu to na kartě RTX 4080.

Jde přitom o neoficiální úpravu, oficiální podporu DLSS 5 Zaklínač 3 zatím nemá.

Nvidia spustila DLSS 5 naostro 3. září, jako první ji ale dostala basketbalová NBA 2K27, ne žádná z her se Zaklínačem. Technologie s názvem 3D-Guided Neural Rendering dopočítává realistické osvětlení a materiály způsobem blízkým filmovým vizuálním efektům.

Do Zaklínače 3 se ale podobné úpravy dostávají čím dál častěji, modderská scéna totiž na oficiální podporu nečeká a technologii do starších her přenáší sama.

Podobné neoficiální testy DLSS 5 v Zaklínači 3 od jiných tvůrců přitom ukázaly, že snímkování dokáže klesnout klidně o polovinu. Krásnější osvětlení tak vždy něco stojí.

Zaklínač 3 vyšel v roce 2015, o 11 let starší hra tak zároveň díky fanouškovské práci pořád dostává vizuální vylepšení, na jaká oficiální patche dávno rezignovaly. Zatímco některé scény vypadají už přehlceně, některým scénám dává skutečně až fotorealisitckou podívanou. Video naleznete níže.

Přehrát video

Otevřít stránku