Docházejí optické mechaniky, přijít o disky může i Xbox

Digital Foundry potvrdilo kolaps výroby optických mechanik pro konzole. Nejspíš kvůli tomu o disky přijde i příští Xbox, PlayStation už datum konce potvrdila.

· Autor: Michal Fortyn

Nejde jen o rozhodnutí Sony a Microsoftu, výrobní kapacita na optické mechaniky pro konzole podle nové zprávy skutečně dochází.

Nová zpráva potvrzuje, že se hroutí celý dodavatelský řetězec pro optické mechaniky

Digital Foundry potvrdilo dřívější zjištění webu Windows Central, že se dodavatelský řetězec pro výrobu optických mechanik do konzolí hroutí. Pro Microsoft, který mechaniky nakupuje od externích dodavatelů, je to podle serveru čím dál problematičtější.

Server proto odhaduje, že nová generace Xboxu s kódovým označením Project Helix už mechaniku na disky mít nebude. Microsoft to ale podle všeho počítal i bez ohledu na nedostatek dílů, Windows Central psal o vypuštění mechaniky už v červenci.

PlayStation zase přesné datum konce disků potvrdil oficiálně, výroba fyzických kopií pro nové hry na jejích konzolích skončí v lednu 2028. Novinky od ledna 2028 vyjdou jen digitálně, starších her na discích se to netýká.

Sony rozhodnutí zdůvodnila posunem spotřebitelských preferencí i celého zábavního průmyslu od fyzických disků k digitální distribuci.

Není přitom jasné, jestli si PlayStation 6 aspoň zachová možnost přídavné mechaniky, jako to dřív umožnily pozdější modely PlayStation 5.

Zobrazit příspěvek na X

Xbox přitom ještě koncem srpna testoval opačný přístup a fyzické disky spojoval s digitální kopií navíc. Nedostatek mechanik teď ukazuje, že u příští generace na podobné gesto možná nebude ani příležitost.

Otázka teď zní, jak se ke stejnému nedostatku postaví zbytek trhu, a jestli se podobný krok nakonec nestane u konzolí standardem bez ohledu na to, co si o tom firmy nebo hráči myslí.

Přehrát video

Otevřít stránku