Exkluzivní dojmy z uzavřené bety 2XKO od Riot Games

Vyzkoušeli jsme uzavřenou betu 2XKO od Riot Games. Jak funguje gameplay, co nabízí a co by si zasloužilo vylepšit?

· Autor: David Matoušek

Před pár dny odstartovala oficiální uzavřená beta připravované arkádové bojovky 2XKO od Riot Games. My jsme měli to štěstí, že jsme se do ní dostali, a tak přinášíme vám naše první dojmy. Jak na nás zatím tento titul působí?

Co je 2XKO?

Od 9. září začalo studio Riot Games rozesílat přístupy do uzavřené bety své nové 2D bojové hry 2XKO, kde se známé postavy z League of Legends utkávají v soubojích 2v2. Naše redakce se do bety dostala a přináší vám exkluzivní pohled na to, co hra zatím nabízí.

Co bylo možné vyzkoušet?

Co se týče obsahu, beta byla samozřejmě poměrně omezená, ale i tak nabídla slušnou ochutnávku. V betě lze projít tutoriál, v klidu si osahat jednotlivé postavy v tréninku, anebo se rovnou pustit do klasických online zápasů, ať už veřejných, nebo soukromých. Tvůrci nezapomněli ani na starou dobrou gaučovou zábavu v podobě privátních zápasů na jednom počítači.

Jako příjemný bonus působila i lehká úprava vzhledu bojovníků a online avatara. Vše pak doplňovaly denní a týdenní úkoly, za jejichž plnění hráči získávali herní měnu na další drobné nákupy.

Hratelné postavy

Beta nabídla celkem devět hratelných postav. Šest z nich bylo k dispozici hned od začátku, zbylé tři si pak hráči mohli odemknout za měnu, kterou si vydělali plněním úkolů. Co je ale podstatné, každá postava se hraje naprosto odlišně a vyžaduje od hráče osvojení unikátních strategií a herních stylů.

Gameplay: zjednodušený Street Fighter?

Hratelnost připomíná zjednodušený Street Fighter, ale s několika zásadními rozdíly:

Celkově gameplay působí svěže, strategicky a nabízí dostatek prostoru pro kreativitu.

Sledovat na YouTube

Vizuál hry

Grafika se drží stylu světa Runeterry, ale s komiksovým nádechem, který hře velmi sluší. Zatím chybí výraznější soundtrack, i když úvodní znělka není špatná.

Výtky

Během hraní jsme narazili na několik problémů:

  1. Mapování ovládání působí chaoticky, zejména na klávesnici, a na ovladačích a fight sticku jsou některé mechaniky kvůli omezenému počtu tlačítek nedostupné. Naštěstí lze ovládání přenastavit.
  2. Některé mechaniky jako úskok nebo odražení působí zbytečně a během hraní jsme je téměř nevyužili.
  3. Krytí je nepřesné a zasloužilo by si přepracování.

Finální zhodnocení

I když hra má své drobné mouchy, bavili jsme se u ní naprosto královsky. 2XKO působí svěže, inovativně a je vidět, že staví solidní základy pro budoucí kompetitivní scénu. Už se nemůžeme dočkat, až dorazí plná verze.

Otevřít stránku