Sony zřejmě potvrdilo přísnější DRM

Obavy hráčů dostaly konkrétní obrysy. Zákaznické centrum Sony oficiálně potvrdilo, že digitální hry zakoupené od března podléhají povinnému třicetidennímu ověření licence.

· Autor: Michal Fortyn

Z údajné technické chyby se vyklubala cílená změna pravidel. O čem se spekulovalo ještě včera je nyní potvrzeno.

Bez internetu si na PlayStationu nezahrajete

Zákaznické centrum PlayStationu oficiálně potvrdilo, že od březnového updatu systému 2026 čeká všechny nově pořízené digitální tituly povinný check-in. Konzole se musí alespoň jednou za třicet dní připojit k PlayStation Network, jinak licence vyprší a hra odmítne nastartovat.

Podmínka padá výhradně na tituly koupené po březnu 2026. Starší digitální knihovna zůstává nedotčená a nic se na ní nemění. Jenže jakmile si dnes pořídíte novinku, třicetidenní odpočet se tiše spustí.

Zobrazit příspěvek na X

Dosud platilo, že nastavení primárního systému obcházelo jakékoli restrikce a umožňovalo hrát offline bez omezení. Nové DRM ale primární režim ignoruje. I hlavní konzole musí na síť.

Koho novinka zasáhne nejvíc? Každého, kdo nemá stabilní připojení. Hráči na cestách nebo kdokoli, komu na měsíc vypadne internet. Všichni tihle přijdou o přístup ke hrám, za něž zaplatili plnou cenu. Tlak, který Sony na čistě digitální zákazníky vyvine, je tedy enormní. Na druhou stranu, mnozí z vás jistě alespoň jednou za měsíc zapnou konzoli nebo jí alespoň nechávají připojenou k internetu. Zas tak extra dramaticky bych to neviděl.

Otázkou zůstává, co firmu k tak razantnímu zpřísnění vedlo. Oficiální vyjádření Sony zatím chybí a vše stojí na informacích od zákaznické podpory a testerů. Počkejme tedy na oficiální vyjádření.

Právě DRM ochranu jsem se snažil řešit i s podporou PlayStationu. Ta mi rovněž u některých herních platforem skutečně potvrdila 30denní ověřování.

Otevřít stránku