Kojima chystá horor za hranicí strachu, myslí i na bázlivce
Hideo Kojima slibuje, že jeho horor OD překoná všechno dosavadní. Počítá ale i s hráči, kteří by jinak hrůzou přestali hrát.
· Autor: Michal FortynHideo Kojima nechce udělat jen další horor. Chce hru, u které vám možná dojde odvaha pokračovat, a přesně s tím počítá.
Kojima slibuje strach za hranicí všeho, na vyděšené hráče ale myslí
Japonský vizionář Hideo Kojima se nikdy nebál jít proti proudu a u svého nového hororu OD to platí dvojnásob. V nedávném rozhovoru prozradil, že jeho cílem je překonat hranici děsu, kam se zatím žádná jiná hra nedostala. Jednoduše řečeno, chce stvořit tu nejděsivější věc, jakou kdy hráči zažili.
Kojima vymyslel něco, co u hororů jen tak neuvidíte. Pokud na hráče půjde strach tak silně, že by chtěl přestat, hra mu prý nabídne způsob, jak pokračovat dál.
Půjde o čistě singleplayerovou záležitost a Kojima nezakrývá, že ji chce mít co nejděsivější. Sám přiznává, že na OD v hlavě pracoval už od dob prvního Death Stranding, a to úplně sám. Mluví o herním systému, jaký prý nikdo nikdy neviděl.
Právě záhadný systém pro vyděšené hráče zní jako Kojimova srdcovka. Konkrétní fungování si zatím nechává pro sebe, jasné ale je, že nechce, aby kdokoli hru vzdal kvůli přemíře hrůzy. Z mého pohledu je to chytrý tah.
Pro připomenutí, OD je hororový projekt, který Kojima Productions vyvíjí pod křídly Xbox Game Studios.
Mezitím se vyjasnilo, že OD bude hororová antologie, část režírovaná Kojimou nese podtitul Knock a celé to běží na enginu Unreal Engine 5. Kolega ostatně loni shrnoval, co všechno má studio Kojima Productions rozdělané.
Kojima s nápadem obcházel velká i začínající studia, jenže všude narážel. Podle svých slov slýchal, že je blázen, že konceptu nerozumí a že něco podobného nedokážou realizovat. Nakonec ho podpořil tehdejší šéf Xboxu Phil Spencer, který projektu otevřel dveře pod hlavičkou Xbox Game Studios.
Paradoxem je, že Spencer letos po letech Xbox opustil, takže dokončení OD už bude na současném vedení společnosti.
OD zatím nemá datum vydání. Jistotou jsou verze pro Xbox Series X/S, PC a předplatné Game Pass. O případném vydání na PlayStationu se zatím pouze spekuluje. Na hru si navíc zřejmě ještě nějakou dobu počkáme. Kojima o projektu stále mluví velmi tajemně a konkrétní termín vydání zatím neoznámil.