Nintendo Switch 2 využívá dva typy DLSS, odhaluje nová analýza

    Nintendo Switch 2 využívá dva typy DLSS, odhaluje nová analýza

    Techničtí experti ze serveru Digital Foundry zveřejnili novou hloubkovou analýzu grafických schopností konzole Nintendo Switch 2, ve které se zaměřili na klíčovou technologii NVIDIA DLSS.

    2 min čtení58 zobrazení

    Dlouho spekulovaná „lehká“ verze technologie NVIDIA DLSS pro Nintendo Switch 2 zřejmě skutečně existuje. Alespoň to tvrdí nová analýza od Digital Foundry.

    Dvě tváře upscalingu

    Podle poslední analýzy má Switch 2 v rukávu zajímavý trik, používá totiž hned dvě verze DLSS. Ta první, plnohodnotná, funguje skvěle. Je nasazená ve hrách s rozlišením 1080p a stará se o hezky stabilní a vyhlazený obraz i v rychlé akci, podobně jako na PC.

    Problém, nebo spíše kompromis, nastává u her s vyšším rozlišením. Tam se zapíná lehká verze a je to znát. Jakmile stojíte na místě, obraz je super ostrý. Jakmile se ale pohnete, kvalita letí dolů a objevují se chyby, jako by se hra snažila za každou cenu ušetřit výkon.

    Důvod je čistě pragmatický a pro handheldy typický. Lehká verze má poloviční nároky na výkon a čas vykreslení snímku. Pro hardwarově omezenou konzoli je to tedy chytrý trik, jak dosáhnout vyššího rozlišení na papíře, i když je to vykoupeno viditelně horší kvalitou obrazu v pohybu.

    Zajímavé je i to, kdo DLSS vlastně používá. Zatím jsou to jen hry od třetích stran, jako Cyberpunk nebo Hogwarts Legacy. O to zajímavější je zjištění, že hry od samotného Nintenda zatím DLSS vůbec nevyužívají, pravděpodobně kvůli omezením jejich starších, na míru postavených enginů. Nad budoucností a vizuální podobou first party hitů tak visí velký otazník.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte