Nové Modern Warfare 4 vypadá s DLSS 5 jako film
Předběžný přístup ke kampani Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl první záběry se zapnutým DLSS 5. A vypadá to skutečně famózně.
Michal Fortyn
@BlonďákNové Call of Duty: Modern Warfare 4 dostalo od komunity neoficiální injekci s technologií DLSS 5. Vypadá to, že se blížíme k fotorealismu.
Neuronové vykreslování DLSS 5 mění válečnou kampaň k nepoznání
Sotva se otevřel předběžný přístup k příběhové kampani nového Call of Duty: Modern Warfare 4, techničtí nadšenci do hry okamžitě naroubovali technologii DLSS 5. Výsledné záběry z nočních přestřelek v Koreji připomínají hraný válečný film.
Když se podíváte na čerstvou jedenáctiminutovou ukázku (máte to pak dole) od tvůrce vystupujícího pod přezdívkou HunterrG, v prvních vteřinách budete nejspíš přemýšlet, jestli vůbec sledujete videohru.
Nový Call of Duty: Modern Warfare 4
Vojenská střílečka z pohledu první osoby Call of Duty: Modern Warfare 4 od studia Infinity Ward nás v příběhové části posílá do role jihokorejského vojína jménem Park Hyun Jun, který čelí masivní invazi ze severu. Hra má sama o sobě špičkovou výpravu a jak jsme psali v článku o první chvále pro Modern Warfare 4 na Steamu, přibližně 89 % z prvních sedmnácti set hráčů hodnotí předběžný přístup velmi kladně.
Samotní vývojáři ze studia Infinity Ward přitom novinku do hry vůbec nepřidali. Nový díl nabízí v základním nastavení od 16. října oficiálně pouze balíček DLSS 4.5 doplněný o generování snímků a volitelné paprskové odrazy. Jak jsme podrobně rozebírali v textu o fungování technologie DLSS 5 a důvodech rozruchu kolem ní, plnohodnotná pátá generace necílí na vyšší počet snímků za sekundu, ale pomocí generativního modelu domalovává realističtější materiály a světlo.
Hráči na svých peklostrojích si proto cestu do korejského konfliktu prorazili neoficiální cestou. Podobný postup jsme nedávno viděli i ve chvíli, kdy DLSS 5 dorazilo neoficiálně do Zaklínače 3, kde si komunita rovněž vypomohla přepsáním knihoven. U střílečky od Activisionu přitom běžné přepínače padají, takže nadšenci obcházejí omezení přes externí nástroj.
Jenže právě tady naráží filmové pozlátko na tvrdou realitu. Každý zásah do spouštěcích souborů v prostředí aplikace Call of Duty HQ totiž bedlivě sleduje bezpečnostní ochrana proti podvodníkům, která nerozlišuje mezi vylepšením osvětlení a nepovoleným zvýhodněním. Zatímco v příběhu pro jednoho hráče vám úprava projde jen s občasným pádem do systému, po otevření režimu DMZ v úterý 20. října a ostrém startu multiplayeru 23. října hrozí s upravenou složkou okamžitá blokace účtu.
Druhou daní za téměř fotorealistické přestřelky zůstávají krvavé nároky na hardware a občasné obrazové nedorazy. Předrenderované filmové předěly mezi misemi totiž běží jako pevné video, takže v nich umělá inteligence občas nepřirozeně vyhlazuje tváře postav. Dejte nám do komentářů vědět, co říkáte na DLSS 5 ve hrách?
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte