Nový survival horor Cronos si prozatím nevede špatně

Polští mistři hororu ze studia Bloober Team minulý pátek uvedli na trh svůj nový projekt, survival horor Cronos: The New Dawn. Ambiciózní titul kombinuje futuristickou dystopii s cestováním v čase do

· Autor: Michal Fortyn

První recenze naznačují, že se studiu podařilo vytvořit solidní a atmosférický titul, který sice netrhá žánrové rekordy, ale díky originálním mechanikám a poutavému příběhu si buduje vlastní tvář.

Spojování mrtvol jako klíčová herní mechanika

Největším lákadlem hry Cronos: The New Dawn je bezesporu inovativní systém nepřátel. Po poražení monster, známých jako Sirotci, je musí hráč zničit ohněm. Pokud tak neučiní a v blízkosti se nachází další přeživší nepřítel, dojde k jeho spojení s mrtvými těly. Výsledkem je mnohem silnější a odolnější verze původního monstra, což nutí hráče k taktickému a opatrnému postupu.

Hráči se ujímají role agenta zvaného Poutník, který pracuje pro organizaci Kolektiv. Jeho úkolem je přežít v nehostinné pustině budoucnosti a cestovat zpět v čase do komunistického Polska, aby odtud evakuoval vybrané jedince. Právě oni se měli stát obětí kataklyzmatu zvaného Změna, který proměnil lidi ve zmíněné Sirotky.

Titul si od kritiků odnáší převážně nadprůměrná hodnocení s průměrným skóre 76 od kritiků na serveru Metacritic. Ještě pozitivněji hru přijali samotní hráči na platformě Steam, kde se pyšní hodnocením Velmi kladné s 83 % pozitivních recenzí od více než 1 500 hráčů.

O “poměrně” úspěšném startu svědčí i hráčská čísla z prvního víkendu, kdy si hru v jeden moment zahrálo přes 5 200 lidí současně.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku