Proč nikdy nevzniklo Bully 2? Dan Houser odpovídá

Dan Houser vysvětluje, proč Rockstar nikdy nevytvořil Bully 2. Fanoušci doufají alespoň v remaster k 20. výročí původní hry.

· Autor: David Matoušek

V nedávném rozhovoru na Comic Conu v Los Angeles se bývalý šéf a spoluzakladatel Rockstar Games, Dan Houser, vyjádřil k otázce, která trápí fanoušky už dlouhá léta: Proč nikdy nevzniklo pokračování hry Bully?

Nikdy nevydané pokračování

V roce 2006 vydalo studio Rockstar kromě Grand Theft Auto: Vice City Stories i méně známý titul Bully, který hráče přesunul z drsného prostředí velkoměst do školních lavic internátní školy. Ačkoliv hra tehdy nezaznamenala výrazné prodeje, její kvality jí zajistily kultovní status, který si drží dodnes. Mnozí fanoušci si přáli pokračování, to však možná nikdy nevznikne. Proč? Odpověď přinesl právě Dan Houser.

Nedostatek kapacit

V rozhovoru s Ryanem McCaffreyem z IGN, který zveřejnil server LegacyKillaHD, Houser uvedl:

„Myslím, že to byly jen problémy s šířkou pásma. Pokud máte malý tým hlavních kreativců a malý tým vrcholového managementu, prostě nemůžete realizovat všechny projekty, které chcete.“

Z jeho slov vyplývá, že důvodem nebyl nezájem o pokračování, ale omezené kapacity studia. Rockstar se musel soustředit na jiné projekty, a Bully 2 se tak nikdy nedostal do vývoje.

Zobrazit příspěvek na X

Fanouškovské přání: Remaster nebo remake?

Kromě pokračování si fanoušci přejí i remaster nebo remake původní hry, aby si ji mohli zahrát na moderních platformách s vylepšenou grafikou. A příští rok by k tomu mohla být ideální příležitost, jelikož Bully oslaví 20 let. Zatím jde ale jen o spekulace, protože Rockstar má momentálně plné ruce práce s vývojem Grand Theft Auto VI.

Co si o tom myslíte? Přáli byste si pokračování hry Bully? Myslíte, že se dočkáme alespoň remasteru k jejímu výročí?

Otevřít stránku