První 3 Uncharted si můžete zahrát na PC

    První 3 Uncharted si můžete zahrát na PC

    Vývojářům PC emulátorů se zase povedl husarský kousek. Povedlo se jim totiž zprovoznit kompletní trilogii Uncharted. Jak ale trilogie běží?

    4 min čtení61 zobrazení

    Nathan Drake na PC

    Herní série Uncharted patří mezi nejvýznamnější značky PlayStationu. Díky ní jsme mohli společně s lovcem pokladů Nathanem Drakem zažít neuvěřitelná dobrodružství napříč celým světem. Bohužel hráči na PC se však těchto dobrodružství dočkali až v roce 2022, kdy Sony vydala poslední díl série. Mnozí si ale chtěli zahrát také původní trilogii a vzhledem k tomu, že Sony přestala vydávat své hry na PC, se však zdálo, že se oficiální cestou těchto titulů nedočkáme.

    Naději ale přinesli šikovní vývojáři, kteří se věnují emulaci a neoficiálním portům. Internetem totiž nedávno obletěla zpráva, že Uncharted: The Nathan Drake Collection lze na PC hrát až ve 120 FPS. Jak se něco takového podařilo?

    Neoficiální port

    Za projektem stojí vývojář Mohammed Albarghouti, který pracuje také na dalším neoficiálním nativním portu pro PC, tentokrát pro hru Bloodborne. Celá trilogie Uncharted funguje prostřednictvím jeho platformy SuperMedo, jejíž vývoj postupuje mimořádně rychlým tempem.

    Technicky vzato nejde o plně nativní PC konverzi v tradičním slova smyslu. Projekt umožňuje spouštět instrukce procesorů x86-64 z původních her pro PlayStation 4 přímo na kompatibilních procesorech počítačů. Stále se však spoléhá na kompatibilní vrstvu, která nahrazuje systémové funkce specifické pro konzoli.

    Grafický renderer vychází z projektu shadPS4 a zajišťuje emulaci grafického procesoru PS4 tím, že převádí grafické příkazy a shadery do rozhraní Vulkan. Zatímco zpracování instrukcí procesoru probíhá nativně, grafická část je emulována podobně jako v samotném shadPS4. Projekt navíc přináší jednotný spouštěč a řadu dalších vylepšení přizpůsobených počítačům.

    Jak celá trilogie běží?

    Všechny tři hry podporují režimy 60 a 120 FPS, přičemž vyšší snímková frekvence je zatím experimentální. Hráči mohou využít také technologie NVIDIA DLAA, AMD FSR 3.1 a FSR 4, generování snímků pomocí FSR 3 i NVIDIA DLSS. Na podporovaných grafických kartách řady RTX 50 je k dispozici rovněž generování více snímků. Nechybí ani podpora klávesnice, myši a ovladačů s možností přizpůsobit si jejich ovládání.

    Dosavadní výsledky vypadají velmi slibně. Testy zveřejněné na YouTube kanálu Stargames Benchmarks ukazují, že hry dokážou běžet přibližně při 120 FPS v nativním rozlišení 1440p na sestavě s procesorem AMD Ryzen 5 7500F a grafickou kartou NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER.

    Ještě důležitější je, že existují důkazy o tom, že hry lze skutečně dohrát. V nedávné diskusi na GitHubu dva hráči potvrdili, že dokončili Uncharted: Drake's Fortune na počítačích vybavených grafickou kartou RTX 4060. Jeden z nich uvedl, že při použití technologie DLAA dosahoval v rozlišení 1080p obvykle 100 až 120 FPS. Ve větších lokacích však snímková frekvence klesala přibližně na 80 FPS.

    Ne všechno je bez chybičky

    To ovšem neznamená, že je port zcela bez problémů. Oba hráči se občas setkali s pády hry a jeden z nich dokonce nahlásil poškození uložených pozic během 11. kapitoly. Mezi další přetrvávající potíže patří občasné grafické artefakty v Uncharted 3. Snímková frekvence přesahující 120 FPS navíc může vést k neočekávanému chování hry.

    Vývoj naštěstí postupuje rychle. Nejnovější verze 0.3.6 řeší několik problémů, včetně grafických chyb a pádu hry během vlakové sekvence v Uncharted 2. Už předchozí aktualizace opravily řadu dalších pádů, nesprávně zobrazovaných textur a problémů s vykreslováním.

    Další porty

    SuperMedo navíc není jediným projektem, který se snaží trilogii přenést na PC. Samostatná iniciativa vývojáře BilalReloaded dosáhla verze 0.3.1 a nabízí podporu vyšších rozlišení vykreslování, ultraširokoúhlých monitorů i dalších vylepšení přizpůsobených počítačům. I tato implementace se však stále nachází ve fázi beta.

    Obrovský milník

    Neoficiální port SuperMedo zatím představuje působivý milník, přestože jej stále provází některé technické problémy. Zájemci si mohou nejnovější verzi stáhnout z GitHubu, avšak budou potřebovat vlastní dešifrovanou kopii her z kolekce pro PlayStation 4, protože samotné herní soubory chráněné autorskými právy nejsou součástí projektu.

    Oběma vývojářům tak nezbývá než vzdát hold za to, čeho se jim podařilo dosáhnout během pouhých několika měsíců.

    Co říkáte na tuto emulaci?

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte