První velké letošní propouštění

Rok 2026 začíná první vlnou propouštění. Unity, Meta i Ubisoft uzavírají studia a propouštějí zaměstnance. Jaké jsou důvody a kdo byl zasažen?

· Autor: David Matoušek

Mysleli jste si, že letos už propouštění nezažijeme? Bohužel opak je pravdou. Během několika posledních dní došlo hned k několika výrazným propouštěním v herním průmyslu. Kde přesně?

První vlna propouštění roku 2026

A je to tu znovu. Přestože to chvíli vypadalo, že rok 2026 by mohl být stabilnější, poslední dva dny ukázaly, že propouštění se hernímu světu opět nevyhýbá. Zde jsou herní společnosti a studia, která oznámila výrazné škrty.

Unity a Larry Hryb

Jedno z nejvýraznějších propouštění zasáhlo společnost Unity, kde byl propuštěn známý manažer Larry Hryb, veřejnosti dlouhá léta známý jako Major Nelson. Ten působil v Microsoftu jako programový ředitel Xbox Live od roku 2005 do roku 2023. Po roční pauze nastoupil do Unity na pozici komunitního ředitele kde vydržel pouze 18 měsíců.

Hryb oznámil svůj odchod na sociálních sítích:

Stejně jako mnoho dalších lidí v herním světě jsem byl v poslední době propuštěn z Unity. Jsem hrdý na to, čeho jsme s týmem dosáhli za pouhých 18 měsíců, a nyní se těším na další kapitolu.

Unity má za sebou několik turbulentních let.

Hryb však nezanechal Unity s jakoukoliv hořkostí a podle komentářů plánuje oznámit nové projekty a naznačil, že „pár věcí chystá“.

Zobrazit příspěvek na X

Meta uzavírá studia Twisted Pixel a Sanzaru Games

Další velké propouštění zasáhlo studia spadající pod Meta. Podle informací New York Times Meta propustila přibližně 10 % zaměstnanců oddělení Reality Labs, pod které patří například Oculus Studios.

Toto propouštění zasáhlo dvě známá VR studia:

Designér Andy Gentile na Twitteru potvrdil, že Twisted Pixel byl zcela uzavřen, stejně jako Sanzaru Games.
Informaci následně potvrdil i Ray West, senior level designér Sanzaru, na svém LinkedInu.

Twisted Pixel nedávno vydali Deadpool VR pro Meta Quest 3, zatímco Sanzaru Games stojí za vysoce oceňovanými Asgard’s Wrath a Asgard’s Wrath 2.

Ubisoft opět propouští

Další ranou pro herní komunitu je propouštění u Ubisoftu, který se poslední roky potýká s dlouhodobými problémy. Společnost v rámci „organizační restrukturalizace“ propustila 55 zaměstnanců ze studií:

Propouštění podle společnosti:

Ubisoft uvádí, že restrukturalizace neovlivní dlouhodobé projekty, kde Massive Entertainment zůstává hlavním studiem série The Division, pracuje na novém tajném technologickém projektu a pomáhá se Snowdrop enginem i Ubisoft Connect.

Co si o tom myslíte? Které z těchto propouštění vnímáte jako nejzásadnější? Myslíte si, že je herní průmysl na prahu další krize, nebo jde jen o dočasné škrty?

Otevřít stránku