Původní Zaklínač se dočká soubojů z trojky díky modderovi
Remake prvního Zaklínače musí počkat na technologie ze čtyřky. Fanoušek mezitím vyrábí mod, který do hry z roku 2007 přenáší souboje a animace ze Zaklínače 3. Zatím je hrubý, ale slibný.
Michal Fortyn
@BlonďákRemake prvního Zaklínače musí počkat. Fanoušek mezitím do hry z roku 2007 přenáší souboje ze třetího dílu.
Remake čeká, modder ne
Studio CD Projekt Red remake původního Zaklínače začátkem září odsunulo, jak jsme psali o odkladu remaku. Spoluředitel Michał Nowakowski řekl, že vývoj potřebuje víc času kvůli technologickým závislostem na Zaklínači 4, který míří na rok 2028.
Studio dodalo, že remake vyroste na základech čtyřky a nejdřív musí být hotové potřebné nástroje i výrobní postupy. Tým Fool's Theory se zatím věnuje hlavně rozšíření Songs of the Past, na čtyřce pomáhá jen menší část lidí.
Souboje z trojky ve hře z roku 2007
Uživatel w4rlock999 ukázal na r/witcher video rozpracovaného modu pro PC verzi původní hry. Přenáší do ní animace a bojové mechaniky ze Zaklínače 3: Divoký hon. Zatím je to hrubé, hlavně tempo soubojů ale vypadá slibně.
Rozdíl je znát. První díl běží na enginu Aurora od BioWare a souboje jsou rytmická minihra, kde klikáte ve chvíli, kdy se změní kurzor. Uhýbat se v nich nedá.
Podobný nápad tu přitom byl už v roce 2017. Tehdy fanoušek přestavěl prolog původní hry v enginu trojky a hrát se dalo asi 45 minut. Šlo ale jen o úvod, celou hru nikdo nepřevedl.
r/witcher
Příspěvek z Redditu se načítá…
Háček v bojových postojích
Samotná výměna soubojů nemusí stačit. Původní hra má 3 bojové postoje, které se volí podle toho, s kým Geralt bojuje, a ty zůstávají i po přenosu. Bez dalších úprav tak může nový pohyb narazit na starý systém.
Mod zatím není ke stažení, na falešné odkazy si proto dejte pozor. Nám dává smysl, že právě původní hra je atmosférou nejblíž knihám Andrzeje Sapkowského, a modderovi proto držíme palce.
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte