Red Storm Entertainment zastavilo vývoj her| Superpařmeni
Společnost Ubisoft nedávno v rámci restrukturalizace ukončila vývoj her ve studiích Red Storm Entertainment. Co ukončení vývoje způsobilo?
· Autor: David MatoušekRestrukturalizace Ubisoftu
Společnost Ubisoft na začátku letošního roku oznámila rozsáhlou restrukturalizaci, která už vedla k propouštění, rušení her a uzavírání některých studií. V rámci těchto pokračujících úsporných opatření firma v interním e‑mailu oznámila, že Red Storm Entertainment ukončuje vývoj her. Co tuto změnu způsobilo?
Propouštění zaměstnanců
V interním sdělení Ubisoft potvrdil, že Red Storm Entertainment ukončí svou herní vývojářskou činnost a že bude propuštěno 105 zaměstnanců.
Studio však nebude zcela uzavřeno a nadále bude fungovat jako podpora pro:
globální IT infrastrukturu Ubisoftu,
vývoj a údržbu enginu Snowdrop.
Vyvíjené projekty
Red Storm Entertainment patří pod Ubisoft od roku 2000. V prvním desetiletí se studio významně podílelo na sériích Rainbow Six a Ghost Recon. Později se zaměřilo především na VR projekty a také na vývoj bezplatné hry The Division Heartland, která byla následně zrušena.
Zajímavostí je, že v době oznámení propouštění pracovalo studio minimálně na 10 různých projektech.
Projekty, na kterých Red Storm pracoval při oznámení uzavření vývojové divize:
Sezónní obsah Rainbow Six Siege
Nová hlavní hra Ghost Recon (pracovní název Project OVR)
Brawlhalla
Beyond Good & Evil 2
Menší spin‑off Rainbow Six: Slice & Dice
Splinter Cell (pravděpodobně remake)
Zvuková podpora pro The Division 2
Koncepty pro The Division 3
Podpora režisérské verze Watch Dogs
Další dosud neohlášený projekt ve fázi konceptu
Po ukončení vývoje her přechází Red Storm výhradně do role IT a engine podpory. Ubisoft navíc naznačil, že v nadcházejících týdnech a měsících mohou následovat další úsporná opatření.
Co říkáte na změny ve studiu Red Storm Entertainment? Jaké další kroky podle vás Ubisoft udělá? Napište nám to do komentářů nebo na naše sociální sítě!