Sony se spíše zaměřuje na monetizaci hráčů | Superpařmeni
Generální ředitel Sony Hiroki Totoki v nedávném rozhovoru prozradil, jaké mají do budoucna monetizační plány. Co všechno jsme se dozvěděli?
· Autor: David MatoušekPlayStation 5 se blíží hranici 100 milionů kusů a Sony pomalu mění strategii.
Dlouho po vydání
Od vydání konzole PlayStation 5 uplynulo téměř šest let. Za tu dobu si našla cestu k desítkám milionů hráčů po celém světě a stala se jednou z nejúspěšnějších konzolí současné generace. Jenže s přibývajícími roky přirozeně zpomaluje také prodej nového hardwaru.
Pro Sony to ale podle všeho není žádná katastrofa. Společnost se totiž dostává do fáze, kdy pro ni začíná být důležitější vydělávat na obrovské základně stávajících hráčů než za každou cenu prodávat další miliony konzolí.
Právě o této změně se nedávno rozpovídal prezident a generální ředitel Sony Hiroki Totoki.
Sony mění priority
Totoki hovořil s Jasonem Douglasem z deníku The Wall Street Journal mimo jiné o současné situaci PlayStationu a dalším směřování celé společnosti.
PlayStation 5 se podle něj už nachází ve druhé polovině svého životního cyklu. Sony proto nemusí tlačit na prodej konzole stejným způsobem jako v prvních letech po jejím vydání.
Mnohem důležitější začínají být opakované příjmy od hráčů, kteří už PlayStation používají.
Jinými slovy, Sony má dnes obrovskou komunitu a chce se více soustředit na to, aby ji udrželo aktivní. Do hry tak vstupují digitální hry, dodatečný obsah, služby nebo předplatné PlayStation Plus.
Sony přitom evidovala na konci června přibližně 125 milionů měsíčně aktivních uživatelů PlayStationu. Nejde tedy o počet předplatitelů PlayStation Plus, ale o aktivní účty napříč platformou.
PS5 se blíží hranici 100 milionů kusů
Není se přitom čemu divit, že Sony už nemusí za každou cenu nahánět další prodeje hardwaru.
Ke konci března 2026 bylo celosvětově dodáno přibližně 93,7 milionu konzolí PlayStation 5. Během následujícího čtvrtletí Sony přidala dalších 1,6 milionu kusů, čímž se celkový počet dostal přibližně na 95,3 milionu konzolí.
Magická hranice 100 milionů se tak pomalu přibližuje.
Tempo prodejů už samozřejmě není stejné jako během nejsilnějších let této generace. Po téměř šesti letech na trhu je to přirozené a Sony zároveň stále disponuje velmi početnou základnou aktivních hráčů.
Velké hry stále mají co říct
Samozřejmě to neznamená, že by Sony na PlayStation 5 přestávalo sázet.
Už 15. září 2026 dorazí očekávaný Marvel's Wolverine od Insomniac Games. Do budoucna se chystá také God of War: Laufey, nový hlavní díl slavné série zaměřený tentokrát na Faye.
Sony navíc potvrdilo i vývoj remaku původní řecké trilogie God of War. Projekt je zatím v rané fázi vývoje, takže na jeho vydání si ještě nějakou dobu počkáme.
Právě velké hry mohou pomoci udržovat současnou komunitu aktivní a zároveň přesvědčit další hráče, kteří stále používají starší konzole, aby přešli na současnou generaci.
A co PlayStation 6?
Nad celou strategií samozřejmě visí také otázka další generace.
O PlayStationu 6 se mluví stále častěji, Sony ale zatím žádné pevné datum vydání nepotvrdilo. Totoki ostatně uvedl, že termín uvedení nové generace ještě nebyl definitivně stanoven.
Právě následující roky tak mohou být pro PlayStation velmi zajímavé. Sony má na jedné straně obrovskou základnu aktivních uživatelů, ze které může dál generovat příjmy. Na straně druhé ale nemůže zapomenout ani na získávání nových hráčů a budování dobré pozice před příchodem další konzolové generace.
Současná strategie proto dává z obchodního hlediska smysl. PlayStation 5 už nemusí Sony prodávat za každou cenu. Teď jde hlavně o to, aby hráči, kteří konzoli vlastní, měli důvod u PlayStationu zůstat.