Sony se vlastní vtip po 13 letech vrátil jako bumerang. Legendární scénka je zpět

Dvacet jedna sekund stačilo PlayStationu v roce 2013 k zesměšnění komplikovaných plánů Xboxu na sdílení her. Teď se legendární reklama vrátila způsobem, který pro Sony není zrovna lichotivý.

· Autor: Michal Fortyn

Před 13 lety tím PlayStation zesměšnil Xbox. Teď stejná fotografie baví na účet Sony.

Jeden obrázek a třináct let rozdílu

Některé herní vtípky zestárnou. Jiné se po letech vrátí jako perfektní bumerang. Shuhei Yoshida a Adam Boyes se na Tokyo Game Show 2026 znovu potkali a rozhodli se zopakovat scénu, kterou zná prakticky každý, kdo sledoval začátek generace PlayStation 4 a Xbox One. Yoshida napřáhne ruce, Boyes hru přebírá. Jenže tentokrát mezi nimi není vůbec nic.

Zobrazit příspěvek na X

Nikde nenapsal, že si utahuje ze současné politiky Sony, takže bych z fotografie nedělal oficiální protest bývalých manažerů proti PlayStationu. Narážku ale přehlédnout nejde, zvlášť když oba zopakovali prakticky stejnou pózu jako před třinácti lety.

V roce 2013 stačilo 21 sekund

Aby současný obrázek fungoval, je potřeba vrátit se na E3 2013. Microsoft tehdy schytával kritiku za původně plánovaná pravidla Xbox One. Konzole měla vyžadovat pravidelné připojení k internetu a obchodování či půjčování fyzických her mělo podléhat novým omezením. Sony toho během své konference dokonale využilo.

Krátce nato se na oficiálním YouTube PlayStationu objevilo video Official PlayStation Used Game Instructional Video. Má pouhých 21 sekund. Yoshida vezme krabičku Killzone: Shadow Fall, podá ji Boyesovi a ten odpoví „Thanks“. Konec návodu. Video má dnes přes 21 milionů zhlédnutí a patří k nejznámějším marketingovým momentům celé značky.

Přehrát video

Od ledna 2028 nebude co předávat

Sony letos oficiálně oznámilo, že od ledna 2028 přestane vyrábět fyzické disky pro všechny nově vydávané hry na konzolích PlayStation. Starší tituly nebo hry vydané před tímto termínem rozhodnutí automaticky nemaže, nové hry ale už mají být distribuované digitálně. Firma změnu vysvětluje tím, že se preference zákazníků dlouhodobě přesouvají k digitální distribuci.

Právě proto současná fotografie Yoshidy a Boyese rezonuje. V roce 2013 byla možnost fyzickou hru jednoduše půjčit jedním z argumentů PlayStationu proti Xboxu. V roce 2028 u nových her stejný trik nepůjde udělat vůbec.

Téma je mezi hráči živé už celé léto. Na webu jsme se podrobně podívali na výhody a rizika fyzických a digitálních her a protest proti rozhodnutí Sony pronikl dokonce pod trailery nových her. U Wolverina se komentáře místo samotné hry začaly plnit debatou právě o discích.

Otevřít stránku