Sony vydělalo na Steamu přes miliardu dolarů, Valve si z koláče ukouslo obří sousto
Japonský gigant může otevírat šampaňské. Rozhodnutí ukončit absolutní exkluzivitu a poslat své rodinné stříbro na počítače se ukázalo jako geniální tah.
· Autor: Michal FortynPodle nejnovějších analýz překročily čisté příjmy z prodeje PlayStation titulů na platformě Steam magickou hranici 1,2 miliardy dolarů.
Konec jedné éry, začátek rýžování
Herní průmysl se v posledních letech zásadně proměnil a bariéry mezi platformami se bortí. Sony dlouho odolávalo a drželo své klenoty pod zámkem, ale ekonomická realita zavelela ke změně. Data analytické firmy Alinea Analytics nyní potvrzují, že expanze na PC trh byla trefou do černého.
Celkové tržby vygenerované hrami od PlayStation Studios přesáhly 1,5 miliardy dolarů. Z této sumy sice část odtekla na poplatcích, ale i tak zůstává v kase japonské korporace astronomická částka, která může financovat vývoj dalších next-gen titulů.
Provizní systém Valve je neúprosný, i když pro velké hráče nabízí úlevy. Standardní cut činí 30 procent z každého prodaného kusu. Jakmile hra překročí obrat 10 milionů dolarů, podíl klesá na 25 procent a při překonání padesátimilionové hranice se ustálí na 20 procentech. Valve si tak díky hitům jako God of War či Spider-Man přišlo na stovky milionů dolarů pasivního příjmu.
Králem prodejů není Kratos ani Peter Parker, ale překvapivě demokracie šířící mariňáci. Helldivers 2 je s 12,7 miliony prodaných kopií absolutním fenoménem, který drží prapor PlayStationu na Steamu nejvýše. S velkým odstupem následují klasiky jako Horizon Zero Dawn se 4,5 miliony kusů a God of War se 4,2 miliony.
Analytici však zvedají varovný prst a upozorňují na klesající trend u pokračování. Zájem PC hráčů o značky Sony se zdá být nejsilnější při prvním kontaktu. Například původní Spider-Man prodal za prvních 294 dní dvojnásobek toho co jeho pokračování Spider-Man 2.