Sony zvažuje návrat exkluzivit na PlayStation, nastal by tak konec PC portů

Sony podle důvěryhodných zdrojů ustupuje od vydávání singleplayerových exkluzivit na PC. Prodeje nenaplnily očekávání a vedení chce výhradností opět motivovat hráče ke koupi konzole PlayStation 5.

· Autor: Michal Fortyn

Prodeje singleplayerových her PlayStation na PC zklamaly a Sony podle insiderů přehodnocuje celou strategii.

PlayStation se vrací ke konzolové výhradnosti

Přibližně šest let trvalo, než Sony přesvědčilo skeptiky, že s exkluzivitami skoncovalo. Postupně na PC dorazily God of War, Ghost of Tsushima, Spider-Man, Horizon nebo The Last of Us a zdálo se, že kurz je nezvratný. Realita ale mluví jiná čísla.

Podle informací, které na přelomu února 2026 pronikly do herního světa, vedení Sony Interactive Entertainment zásadní obrat skutečně zvažuje a ze zákulisí přichází čím dál jasnější signály.

Prvním, kdo informaci veřejně pojmenoval, byl novinář Jasona Schreiera. Zmínil konkrétně nadcházející Marvel's Wolverine, který má vyjít 15. září 2026 výhradně pro PlayStation 5 a v jehož případě by se podle Schreiera nikdo neměl překvapovat, pokud na PC nikdy nedorazí.

Schreierova slova záhy potvrdili další renomovaní insideři. Nate the Hate, jeden z nejpřesnějších komentátorů dění okolo Sony, upřesnil i časový rámec: rozhodnutí stáhnout singleplayer z PC prý padlo již v průběhu loňského roku.

Za strategickým obratem stojí pragmatická ekonomická úvaha. PC porty přinesly Sony za přibližně čtyři roky aktivního vydávání na počítačích zhruba 2,3 mld. dolarů (přibližně 54 mld. Kč), přičemž valnou část generoval jediný titul, a sice Helldivers 2.

Přepočteno na celkové příjmy celé herní divize, PC porty reprezentovaly asi 1,5 % příjmů, což je při výrobních a lokalizačních nákladech portů číslo, jež vedení jen stěží ospravedlní akcionářům. Multiplayer a živé služby přitom na PC fungují úplně jinak, jejich přítomnost na Steamu rozšiřuje hráčskou základnu, a tedy přímo ovlivňuje ziskovost modelu.

Přehrát video

Otevřít stránku