Sony patentovala ovladač budoucnosti, tlačítka nahradí dotykový displej a gesta

Japonský gigant Sony si nechal zaregistrovat revoluční koncept herního příslušenství, který může navždy změnit způsob ovládání videoher.

· Autor: Michal Fortyn

Tradiční pevná konstrukce ustupuje adaptivní technologii založené na digitální obrazovce, což slibuje konec problémů s ergonomií a otevírá dveře maximální přizpůsobivosti.

Sony se nebojí bořit zavedené standardy

Patentová přihláška společnosti Sony odhaluje vizi zařízení, které radikálně řeší nedostatky současných gamepadů. Vývojáři v dokumentaci upozorňují na limity fixního rozložení prvků, které často nevyhovuje hráčům s menšími či naopak příliš velkými dlaněmi.

Zobrazit příspěvek na X

Navrhované řešení eliminuje statická tlačítka a nahrazuje je konfigurovatelnou dotykovou plochou, na níž si uživatel může libovolně rozmístit virtuální ovládací prvky podle svých preferencí. Zmíněná technologie by umožnila posouvat digitální analogové páčky nebo D-pad přesně tam, kde je hráč potřebuje mít pro maximální pohodlí.

Pohled do historie ukazuje, že značka PlayStation se nikdy nebála experimentovat a často udávala směr celému průmyslu.

Původní ovladač z roku 1994 byl čistě digitální a postrádal dnes samozřejmé analogové páčky, které se objevily až u přechodového modelu Dual Analog v roce 1997. Skutečný zlom však nastal s uvedením prvního DualShocku, jenž přidal vibrační motorky a rozšířil vnímání hry o fyzickou odezvu.

Méně připomínanou kapitolou zůstává DualShock 2 pro PlayStation 2. Nabídl analogová čelní tlačítka citlivá na sílu stisku, což umožňovalo například v závodních hrách jemně dávkovat plyn bez použití páček.

Ne každý krok se však povedl hned napoprvé. Ovladač Sixaxis pro PlayStation 3 sice představil snímání pohybu a bezdrátové ovládní, ale kvůli patentovému sporu byl dočasně ochuzen o vibrační odezvu, která se vrátila až s pozdějším DualShockem 3.

DualShock 4 pak naznačil další směr vývoje integrací dotykové plochy a samostatného tlačítka Share pro snadné sdílení obsahu. Aktuální vrchol představuje DualSense, který v roce 2020 přinesl haptickou odezvu nové generace a adaptivní spouště kladoucí proměnlivý odpor podle situace ve hře. S příchodem PlayStation 6 se tak můžeme dočkat zcela nového rozměru hraní. Nechme se tedy překvapit, jakými novinkami Sony s příchodem nové konzole nás překvapí.

Přehrát video

Otevřít stránku